Temario
A Través de Este taller, el alumno conocerá y aplicará el Proceso de Desarrollo y Producción, a El Básico de Nivel, de Una película animada en 3D. Utilizando las Plataformas de Trabajo: Autodesk Maya, Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Premiere.
Introducción:
Autodesk Maya es la herramienta más poderosa y profesional que existe en la actualidad para el manejo del CGI. Modelado en 3D, animación, efectos visuales y renderizado son sus funciones principales.
Por ello es que cineastas, animadores, artistas VFX, desarrolladores de videojuegos, diseñadores gráficos, diseñadores industriales, entre muchos otros, utilizan el software Maya para plasmar su creatividad.
Dirigido a:
Cineastas, Diseñadores Gráficos, Creativos Audiovisuales y TODO Aquel Que Quiera Comenzar pecado adentrarse en El Mundo de la Producción 3D.
Objetivos:
Aprender el FUNCIÓNamiento del Programa, arquitectura de la Interfaz, la USO de Herramientas, menús, etc
Conocer los distintos Procesos necesarios Para La Creación de Modelos en 3D.
* Manejo de la Interfaz y del Entorno de Trabajo
* Modelado De superficies
* Texturizado e Iluminación
* Animación
* Rendering
Temario:
1. Manejo de la Interfaz y del Entorno de Trabajo
* Creación de Proyectos y Organización de Archivos.
* Configuracion de Ventanas y vistas 3D.
* Módulos, Estantes Menús y.
* Herramientas.
* Jerarquías (emparentados Objeto y Objetos).
* Directos ACCESOS.
2. Modelado De superficies
* Modelado Nurbs Estafadores.
* Modelado Estafa polígonos.
* Modelado a partir de planos de Ilustrator.
3. Texturizado
* Introducción a los Materiales de Maya.
* Creación y Edición de Materiales.
* Texturizado De Superficies.
* Introducción a las texturas estafa UV.
4. Animación
* Herramientas de animación.
* Configuracion y USO del Time line.
* Manejo de fotogramas clave.
* Pautas de animación.
* Ventana de Previsualización.
5. Rendering
* Introducción al Maya y renderizado al Mental Ray.
* Cámaras.
* Tipos de luces y sombreados.
* Introducción a los Efectos de la Representación.
* Formatos de Salida de imagen.
* Preferê,ncias y Configuracion de render.