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Programación Visual del centro UADY - Universidad Autónoma de Yucatán

Programa de Programación Visual

Modalidad: Presencial
Duración 170
Localización: Yucatán

Temario

Diplomado en Programación Visual

Al finalizar el diplomado, el participante utilizará los conceptos y técnicas orientadas a eventos para desarrollar software, para fines específicos, con enfoque visual y bajo ambientes Windows y Unix.

Dirigido a.
Profesionistas de las Ciencias de la Computación que requieran participar en el desarrollo de software, en instituciones públicas o privadas, y aplicar las recientes herramientas orientadas a eventos.

Objetivos específicos.
El participante:
•Identificará y planteará las características de los problemas relacionados con el sistema de información de su organización, que sean susceptibles de ser resueltos aplicando los conocimientos adquiridos en el diplomado.
•Analizará y definirá las características de la solución de un problema, con base en los conceptos y técnicas orientadas a objetos.
•Seleccionará la herramienta de programación visual más adecuada, de acuerdo con las necesidades del problema, y desarrollará los programas idóneos para resolverlo.
•Diseñará Interfaces Gráficas (GUI), de acuerdo a la metodología y estándares utilizados que puedan incorporarse a las aplicaciones visuales desarrolladas y que permitan crear entornos más accesibles para los usuarios.

Perfil del egresado.
Se pretende que el egresado de este diplomado tenga conocimientos sobre:
•Los conceptos y técnicas sobre la programación orientada a eventos.
•El uso y administración de bases de datos mediante un manejador de bases de datos con enfoque visual.
•Las técnicas de programación en los lenguajes de programación Visual Basic, Delphi y Builder C++.
•La metodología para el diseño de interfaces gráficas de usuario (GUI).

También, que demuestre Habilidades y Destrezas para:
•Identificar y analizar problemas factibles de ser resueltos mediante programas de computadora.
•Seleccionar y utilizar las herramientas de programación visual adecuadas que permitan desarrollar programas de cómputo óptimos.
•Desarrollar programas de cómputo óptimos.

Además, Actitudes de:
•Interés por incrementar la eficiencia de las organizaciones mediante la optimización de los recursos computacionales y el desarrollo de software a la medida.
•Trabajar en forma cooperativa y participativa.
•Superación personal y dedicación al estudio.
•Responsabilidad ante el compromiso adquirido con la institución y consigo mismo.
•Interés por desempeñarse como agentes de cambio en las organizaciones.
•Iniciativa en el desempeño de sus funciones profesionales.
•Apertura a la crítica respecto a las funciones profesionales que realiza.

MÓDULO
I Programación en Visual Basic.
II Programación en Delphi.
III Programación en Builder C++.
IV Diseño de Interfaces Gráficas de Usuario (GUI).



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