El curso esta destinado principalmente a Arquitectos, Diseñadores de interiores y escenógrafos.
Se centra en el modelado a partir de curvas NURBS y producción de imágenes infográficas.
No supone tener que conocer previamente el programa de Rhinoceros 4.0 e iluminación Vray.
La principal diferencia de RHINOCEROS frente a otros programas de modelado, es su vinculación directa con el entorno CAD.
Frente a otros programas de malla, Rhinoceros permite trabajar con geometría NURBS que posteriormente podemos convertir a malla. Esto supone un modelado preciso de superficies regladas a partir de una base vectorial definida.
Se organiza en tres bloques:
1/ Modelado
2/Materiales
3/Iluminación Avanzada
Temario
MODELADO 3D
Operaciones de transformación Libre:
Mover, Copiar, Girar, Matriz, Escalar y Equidistancia
Sólidos primitivos, Extrusiones rectas y extrusiones con recorrido, Booleanas, Superficies de Revolución y Geometría de malla
Geometría curvas NURBS:
Superficie a partir de una sección a lo largo de un eje
Superficie a partir de una sección a lo largo de dos ejes variables
Superficie a partir de secciones variables a lo largo de dos ejes variables
Superficie de parche definida por 4 curvas no planares
Superficie de transición entre dos secciones. Valores de ajustes
Estructura isoparamétrica de una superficie, Estructura alámbrica e isocurvas de tensión estructural
Generación a partir del modelo 3d de plantas-alzados vectoriales
Proyección de curvas sobre superficies no planares
MATERIALES
Crear un material
Biblioteca de Materiales
Materiales semitransparentes: Brillo, Transparencia y Reflejo
Materiales avanzados Vray tipo maqueta: Motor de Render Vray
ILUMINACIÓN AVANZADA
Iluminación sobre escenas interiores y exteriores
Tipos de iluminación: manual y Vray
Vray: Iluminación avanzada El motor de render Vray cálcula la luz real de la escena con un cálculo exacto del rebote primario y rebote secundario de la luz. Permite imágenes con un alto nivel de realismo.
Parámetros de Vray. Cálculo de Rebote de la luz. Escenas diurnas y nocturnas
La iluminación avanzada con radiosidad y Vray (es la parte más importante del curso y la más valorada en el ámbito profesional)
El motor de render Vray calcula la luz real de la escena con un cálculo exacto del rebote primario y rebote secundario de la luz.
Información Adicional
Horarios:
Lunes, Sábados y Domingos 7 horas diarias
Dos Fines de semana Sábados y Domingo 5 Horas diarias
De Lunes a Viernes 4 Horas Diarias
Se otorga diploma de asistencia por parte de SEED | KRFR