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Diseño Parametrico i Poo: CURSO RHINOCEROS + VRAY + GRASSHOPPER del centro SEED Mexico

Programa de Diseño Parametrico i Poo: CURSO RHINOCEROS + VRAY + GRASSHOPPER

Modalidad: Presencial
Duración 20
Localización: Estado de México

Temario

Descripción

El curso esta destinado principalmente a Arquitectos, Diseñadores de interiores y escenógrafos.

Se centra en el modelado a partir de curvas NURBS y producción de imágenes infográficas.

No supone tener que conocer previamente el programa de Rhinoceros 4.0 e iluminación Vray.

La principal diferencia de RHINOCEROS frente a otros programas de modelado, es su vinculación directa con el entorno CAD.

Frente a otros programas de malla, Rhinoceros permite trabajar con geometría NURBS que posteriormente podemos convertir a malla. Esto supone un modelado preciso de superficies regladas a partir de una base vectorial definida.

Se organiza en tres bloques:

1/ Modelado

2/Materiales

3/Iluminación Avanzada





Temario

MODELADO 3D


Operaciones de transformación Libre:


  • Mover, Copiar, Girar, Matriz, Escalar y Equidistancia


  • Sólidos primitivos, Extrusiones rectas y extrusiones con recorrido, Booleanas, Superficies de Revolución y Geometría de malla


  • Geometría curvas NURBS:


    • Superficie a partir de una sección a lo largo de un eje


    • Superficie a partir de una sección a lo largo de dos ejes variables


    • Superficie a partir de secciones variables a lo largo de dos ejes variables


    • Superficie de parche definida por 4 curvas no planares


    • Superficie de transición entre dos secciones. Valores de ajustes




  • Estructura isoparamétrica de una superficie, Estructura alámbrica e isocurvas de tensión estructural


  • Generación a partir del modelo 3d de plantas-alzados vectoriales


  • Proyección de curvas sobre superficies no planares


MATERIALES


  • Crear un material


  • Biblioteca de Materiales


  • Materiales semitransparentes: Brillo, Transparencia y Reflejo


  • Materiales avanzados Vray tipo maqueta: Motor de Render Vray






ILUMINACIÓN AVANZADA


  • Iluminación sobre escenas interiores y exteriores


  • Tipos de iluminación: manual y Vray


  • Vray: Iluminación avanzada El motor de render Vray cálcula la luz real de la escena con un cálculo exacto del rebote primario y rebote secundario de la luz. Permite imágenes con un alto nivel de realismo.


  • Parámetros de Vray. Cálculo de Rebote de la luz. Escenas diurnas y nocturnas


  • La iluminación avanzada con radiosidad y Vray (es la parte más importante del curso y la más valorada en el ámbito profesional)


  • El motor de render Vray calcula la luz real de la escena con un cálculo exacto del rebote primario y rebote secundario de la luz.

Información Adicional

Horarios:

Lunes, Sábados y Domingos 7 horas diarias

Dos Fines de semana Sábados y Domingo 5 Horas diarias

De Lunes a Viernes 4 Horas Diarias



Se otorga diploma de asistencia por parte de SEED | KRFR



Lugar: Tlalnepantla, Estado de México
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