Temario
Las posibilidades digitales actuales hacen que la industria de los videojuegos en el mercado del entretenimiento sea una de las más prominentes y de mayor crecimiento económico mundial.
Objetivo General
Formarte como profesionista competente para la creación y desarrollo de estrategias, para la realización de videojuegos en la industria nacional e internacional, implementando los recursos artísticos y tecnológicos para el diseño y la programación de videojuegos.
Áreas de Oportunidad
Productoras de videojuegos y medios interactivos.
Empresas de efectos visuales.
Empresas virtuales y programación.
Diseño de aplicaciones web.
Industria cinematográfica.
Efectos visuales.
Videojuegos para celulares, iPhone, consolas de videojuegos, web y pc.
Televisoras.
Productoras y agencias de publicidad.
Estudios de animación.
Perfil de Ingreso
Persona creativa, con capacidad de desarrollo en el área artística.
Habilidades para la expresión visual y gráfica.
Afinidad a la tecnología, gusto por los videojuegos y la programación.
Habilidad lógica – matemática.
Conocimiento básico del idioma inglés.
Perfil de Egreso
Serás capaz de realizar trabajos con un amplio conocimiento de la teoría y la práctica en el diseño y desarrollo de videojuegos. Adicionalmente, contarás con el apoyo de las herramientas digitales más actuales para desarrollarte como:
Desarrollador de videojuegos.
Director de Arte.
Artista 3D.
Animador 3D.
Realizador 3D.
Generalidad de Materias
Especialidad en Arte
Mecánicas de juego (gameplay).
Diseño de juegos (game design) y diseño de niveles (level design).
Mercadotecnia de videojuegos.
Dibujo tradicional y dibujo digital.
Fotografía análoga y digital.
Video digital.
Animación 3D.
Herramientas digitales (ilustración digital, retoque digital, edición editorial, animación web).
Detallado 3D (escultura digital).
Diseño de escenarios y fotorrealismo.
Talleres de animación 2D digital y talleres de videojuegos 2D digital.
Guión, apreciación literaria y creación de personajes.
Sonorización.
Desarrollo de la creatividad y técnicas de aprendizaje.
Introducción al ámbito laboral, cultura de calidad y manejo de proyectos.
Seminario de titulación.
Especialidad en Programación
Matemáticas.
Física.
Programación 2D y 3D.
Arquitectura computacional, lenguaje ensamblador, sistemas operativos y base de datos.
Redes y programación web.
Inteligencia artificial.
Motores gráficos.
Mecánicas de juego (gameplay).
Diseño de juegos (game design) y diseño de niveles (level design).
Mercadotecnia de videojuegos.
Lectura, redacción y expresión oral.
Desarrollo de la creatividad y técnicas de aprendizaje.
Introducción al ámbito laboral, cultura de calidad y manejo de proyectos.
Seminario de titulación.