Temario
Introducción:
Autodesk Maya es la herramienta más poderosa y profesional que existe en la actualidad para el manejo del CGI. Modelado en 3D, animación, efectos visuales y renderizado son sus funciones principales.Por ello es que cineastas, animadores, artistas VFX, desarrolladores de videojuegos,diseñadores gráficos, diseñadores industriales, entre muchos otros, utilizan el software Maya para plasmar su creatividad.
Dirigido a:
Cineastas, Diseñadores Gráficos, Creativos Audiovisuales y todo aquel que quiera comenzar a adentrarse en el mundo de la producción 3D.
Objetivos:
Aprender el funcionamiento del programa, arquitectura de la interfaz, uso de herramientas,
menús, etc.
Conocer los distintos procesos necesarios para la creación de modelos en 3D.
• Manejo de la interfaz y del entorno de trabajo
• Modelado de superficies
• Texturizado e iluminación
• Animación
• Rendering
Temario:
1. Manejo de la interfaz y del entorno de trabajo
• Creación de proyectos y organización de archivos.
• Configuración de ventanas y vistas 3D.
• Módulos, menús y Shelves.
• Herramientas.
• Jerarquías (Objeto y objetos emparentados).
• Shortcuts.
2. Modelado de superficies
• Modelado con Nurbs.
• Modelado con polígonos.
• Modelado a partir de planos de Ilustrator.
3. Texturizado
• Introducción a los materiales de Maya.
• Creación y edición de materiales.
• Texturizado de superficies.
• Introducción a las texturas con UV’s.
4. Animación
• Herramientas de animación.
• Configuración y uso del Time line.
• Manejo de Key Frames.
• Pautas de animación.
• Ventana de previsualización.
5. Rendering
• Introducción al Maya rendering y al Mental Ray.
• Cámaras.
• Tipos de luces y sombreados.
• Introducción a los efectos de rendering.
• Formatos de salida de imagen.
• Preferencias y configuración de render.