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Curso Cinema 4D Studio R19-R20 Básico-intermedio del centro Belatrix capacitación creativa

Programa de Curso Cinema 4D Studio R19-R20 Básico-intermedio

Modalidad: Presencial
Duración 30
Localización: Ciudad de México

Descripción

Objetivo:

Aprender las bases de Cinema 4D y explorar las áreas más importantes del producto en un curso orientado a la creación de elementos 3D, animación, iluminación, texturas y render a través de lecciones basadas en proyectos.

Dirigido a:

Diseñadores, artistas gráficos, animadores, posproductores.

A quién va dirigido

Objetivos

Temario

Temario:

1 Fundamentos

1 Explorar la interfaz

2 Desplazarse en Cinema 4D

3 Conocer los gestores

4 Configurar keyframes

5 Utilizar el Content Browser

6 Ajustar la escala de los objetos

2. Modelado básico

1 Trabajar con primitivos

2 Subdividir, seleccionar y editar polígonos

3 Crear a partir de splines - extrude NURBS

4 Usar Lathe NURBS

5 Modelar con Loft NURBS

6 Crear agujeros con el objeto Boole

7 Usar la herramienta Atom Array

3. Deformadores

1 Usar el deformador Taper

2 Animar con deformadores

3 Utilizar FFD y Displacer

4 Usar Spline Wrap o Sweep NURBS

5 Utlizar el deformador Collision

4. Animación básica de cámara

1 Fotogramas clave para cámaras

2 Moverse a lo largo de un trazado

3 Bloquear cámaras con la etiqueta Protection

4 Usar cámaras target

5 Ajustar la distancia focal

6 La ficha Physical

7 Calibración de cámara

8 Utilizar la etiqueta Motion Camera

5. Luces e iluminación

1 Elegir el tipo correcto de luz

2 Tipos de luces y sombras

3 Aplicar iluminación volumétrica

4 Ajustar la temperatura de la luz

5 Iluminar objetos específicos

6 Aplicar iluminación global

7 Iluminar con el canal Luminance

8 Iluminar con objetos Sky

6. Materiales y texuras

1 Aplicar materiales

2 Superficies reflectivas y brillantes

3 Superficies rugosas

4 Superficies transparentes

5 Usar un canal alfa

6 Usar Shaders

7 Diferentes métodos de proyección

7. Generar las imágenes (Render)

1 Ajustes de render

2 Crear un lote de renders

3 Previsualizar con Render Region

4 Comparar diferentes métodos de render

5 Usar anti-aliasing

6 Explorar el motor Physical Renderer

7 La etiqueta Compositing

8 Configurar renders multi-pass

9 La etiqueta External Compositing y After Effects

10 Proyectar sombras

8. Animación gráfica con MoGraph

1 Clonadores y effectors

2 Crear texto con MoText

3 Usar selecciones con clonadores

4 Aplicar deformaciones con effectors

5 Crear formas abstractas

6 Aplicar texturas al azar a los clones

7 Crear un mosaico

8 Crear un logo 3D

9 Crear animación con el objeto Fracture

10 Usar el objeto Tracer para crear trazados

11 Crear movimientos con MoDynamics

9. Usar XPresso

1 Introducción a Xpresso

2 Crear y controlar datos de usuario

3 Controlar animaciones

4 Ajustar salidas con Range Mapper

5 Controlar luces con MoGraph y Xpresso

6 Crear un panel de control del proyecto

10. Dinámica

1 Introducción a la dinámica

2 Colisionar clones

3 Aerodinámica

4 Cloth y Spline Dynamics

5 Soft y Rigid body

11. Partículas

1 Partículas estandarizadas

2 Simulación de agua

3 Thinking Particules

4 Agregar geometría a Thinking Particles

Titulación obtenida

Curso Cinema 4D Studio R19-R20 Básico-intermedio

Requisitos

Información Adicional

Requisitos:

Es conveniente, pero no excluyente tener un manejo básico de programas de fotografía y edición de video.

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