Temario
PLAN DE FORMACIÓN DOBLE TITULACIÓN INTERNACIONAL (120 CRÉDITOS ECTS)
MÓDULOS TÉCNICO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS + HND IN CREATIVE MEDIA PRODUCTION 3D ANIMATION & GAME DESIGN
MÓDULOS PROFESIONALES DEL PRIMER CURSO
* Diseño, dibujo y modelado para animación (11 ECTS).
* Color, iluminación y acabados 2D y 3D (11 ECTS).
* Realización de proyectos multimedia interactivos (12 ECTS).
* Formación y orientación laboral (5 ECTS).
* Animación de elementos 2D y 3D (16 ECTS).
* Proyecto de Animaciones 3D, juegos y
entornos interactivos (5 ECTS).
* Proyecto en inglés.
+ FIRST COURSE HND UNITS
* Research Techniques for Creative Media Production
(7,5 ECTS).
* Drawing Techniques for Computer Game Concept Art
(7,5 ECTS).
* 3D Modelling for Computer Games (7,5 ECTS).
* 3D Environments for Computer Games (7,5 ECTS).
* 3D Animation for Computer Games (7,5 ECTS).
* CGI Rendering and Lighting for Computer Games
Animation (7,5 ECTS).
* 3D Character Animation for Computer Games (7,5 ECTS).
* Contextual Studies for Creative Media Production (7,5 ECTS).
MÓDULOS PROFESIONALES DEL SEGUNDO CURSO
* Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D (7 ECTS).
* Desarrollo de entornos interactivos
multidispositivo (11 ECTS).
* Realización del montaje y postproducción
de audiovisuales (9 ECTS).
* Empresa e iniciativa emprendedora (4 ECTS).
* Formación en centros de trabajo (22 ECTS).
* Proyectos de juegos y entornos interactivos (7 ECTS).
+ SECOND COURSE HND UNITS
* Development and Techniques of Film and Video Editing
(7,5 ECTS).
* 2D Digital Graphics for Computer Games (7,5 ECTS).
* 3D Modelling for Computer Games (7,5 ECTS).
* 3D Environments for Computer Games (7,5 ECTS).
* Work Experience in the Creative Media Sector (7,5 ECTS).
* Computer Game Storytelling Techniques (7,5 ECTS).
* Production Techniques for Computer Games (7,5 ECTS).
* Project Design, Implementation and Evaluation (10 ECTS).
PROGRESIÓN ACADÉMICA
* Último año del Grado Internacional (Bachelor)
in Creative Media Production (VideoGames)
* Enseñanzas Universitarias nacionales e
internacionales con la posibilidad de establecer
convalidaciones de acuerdo con la normativa vigente.
* Cursos de especialización profesional.
* Otro Ciclo de Formación Profesional de
Grado Superior con la posibilidad de establecer
convalidaciones de módulos de acuerdo a la
normativa vigente.
PROYECTOS DE ANIMACIÓN AUDIOVISUAL 2D Y 3D
El presente módulo desarrolla las funciones correspondientes
de configuración y definición de proyectos de animación
audiovisual en 2D y 3D.
* Definir las características técnicas finales del proyecto,
analizando y valorando su dimensión y definiendo sus
parámetros de trabajo y acabado final.
* Definir las características del modo de trabajo en red y los
protocolos de comunicación e interacción necesarios para
la realización de un proyecto de animación, valorando los
equipos técnicos y humanos que intervienen en los
distintos tipos de proyectos.
* Realizar la separación de capas y organizar los efectos
de render, valorando las posibilidades de configuración
de los parámetros para el cálculo final de construcción de
la imagen.
* Realizar el render final por capas, evaluando las
necesidades de supervisión del proceso y la aplicación de
medidas correctoras destinadas a la consecución del
material de postproducción.
* Finalizar el proyecto de imagen realizando el diseño de los
efectos cinematográficos requeridos por el guión y
analizando las posibilidades de ajuste de los recursos y
tiempos a la dimensión del proyecto.
DISEÑO, DIBUJO Y MODELADO PARA ANIMACIÓN
El presente módulo desarrolla las funciones correspondientes
de diseño, dibujo y modelado de personajes, escenarios
y atrezo para todo tipo de producciones
de animación 2D y 3D.
* Diseñar y crear personajes, escenarios y atrezo para
animación, valorando la utilización de distintos métodos
plásticos y tecnológicos.
* Definir el aspecto visual final de la animación, valorando la
utilización de las herramientas plásticas materiales y/o
virtuales necesarias.
* Elaborar los storyboard y animáticas (leica reel) de un
proyecto de animación, analizando las necesidades de
acción, ritmo y narrativa del proyecto.
* Modelar escenarios, personajes y decorados definitivos
para la realización de animaciones stop motion, valorando
la idoneidad de la elección de las herramientas plásticas y/o
virtuales necesarias.
* Modelar en 3D personajes, escenarios, atrezo y ropa,
analizando las características del empleo de diferentes
tipos de software.
ANIMACIÓN DE ELEMENTOS 2D Y 3D
El presente módulo desarrolla las funciones de animación
2D y 3D, y de realización de procesos finales de montaje
y postproducción, referidas al proceso de producciones
audiovisuales y en concreto de los subprocesos de
producción de proyectos de cine, vídeo, animación,
multimedia interactivo y televisión.
* Realizar la animación y captura en stop motion o pixilación,
valorando las posibilidades de optimización de las
operaciones y adaptándose a los requerimientos del guión tecnico.
* Elaborar el character setup de personajes de 3D,
evaluando las alternativas de utilización de todos los
elementos que afectan a la realización del diseño del
interface más adecuado para la animación.
* Animar fotogramas sobre superficie física o por
ordenador en 2D y 3D a partir de la interpretación del
guión, para conseguir la expresividad requerida, aplicando
técnicas de dibujo y animación y analizando características
expresivas.
* Realizar los efectos 3D según las necesidades del guión,
aplicando las leyes físicas al universo virtual.
* Elaborar el layout y preparar los planos para animación,
analizando las características del guión técnico y la
animática.
* Colocar y mover las cámaras en 2D y 3D, a partir de la
interpretación de guiones técnicos, storyboard y animática,
analizando la narrativa audiovisual y las características de
la óptica aplicada.
* Realizar la captura de movimiento y rotoscopia en 2D y 3D,
valorando la utilización de las herramientas físicas o
virtuales pertinentes.
COLOR, ILUMINACIÓN Y ACABADOS 2D Y 3D
El presente módulo desarrolla las funciones de realización
de proyectos de animación 2D, 3D y de audiovisuales
multimedia interactivos, referidas al proceso de
producciones audiovisuales y en concreto al subproceso
de producción de proyectos audiovisuales multimedia.
* Generar los mapas UV de los modelos, analizando las
posibilidades de empleo de las herramientas de software
más adecuadas para la operación.
* Definir y aplicar los materiales virtuales sobre los
modelos, analizando todos los parámetros que afectan al
comportamiento de las superficies e interpretando los
estudios de color.
* Generar pelo virtual, geometría pintada (paint effects),
texturas procedurales 2D y 3D y bitmaps, animándolos (en
su caso) y analizando sus posibilidades de ajuste a los
estudios de color y a la dimensión del proyecto.
* Aplicar color físicamente o por ordenador para stop motion,
adaptándose a la carta de color y a los diseños originales.
* Definir y desglosar las luces necesarias para cada escenario,
analizando los estudios de color.
* Aplicar, modificar y animar las luces virtuales y sus
parámetros en cada escenario, valorando la elección de las
herramientas de software adecuadas.
* Iluminar cada plano animado, realzando los personajes
definidos y analizando la intencionalidad dramática.
PROYECTOS DE JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS
El presente módulo desarrolla las funciones
correspondientes al diseño, planificación, coordinación y
seguimiento de la realización de proyectos audiovisuales
multimedia interactivos, respecto al proceso de producciones
audiovisuales y en concreto del subproceso de producción de
proyectos de cine, vídeo y multimedia.
* Determinar los objetivos, el estilo gráfico y narrativo, las
especificaciones y requisitos del sistema para un
proyecto interactivo multimedia, elaborando la
documentación del mismo.
* Determinar las arquitecturas tecnológicas de producción
o desarrollo y de destino o despliegue (usuario final) de los
proyectos audiovisuales multimedia interactivos,
relacionando las especificaciones técnicas con los
requisitos de operación y seguridad.
* Planificar y realizar el seguimiento de proyectos
audiovisuales multimedia interactivos, valorando
procedimientos de optimización de recursos, tiempo y
presupuestos.
* Definir un sistema de calidad y evaluación del proyecto
audiovisual multimedia interactivo, elaborando la
documentación necesaria según la normativa internacional.
* Organizar como módulos de información las distintas
fuentes necesarias para la realización de los proyectos
audiovisuales multimedia interactivos, analizando las
necesidades técnicas, narrativas y estéticas.
REALIZACIÓN DE PROYECTOS MULTIMEDIA INTERACTIVOS
El presente módulo desarrolla las funciones de realización
de proyectos audiovisuales multimedia interactivos,
referidas al proceso de producciones audiovisuales y
en concreto al subproceso de producción de proyectos
audiovisuales multimedia.
* Construir la interfaz principal de navegación y control,
valorando las posibilidades de aplicación de criterios
ergonómicos, de accesibilidad, usabilidad y diseño para
todos, que optimicen el funcionamiento de los productos.
* Generar y adaptar módulos de información multimedia,
integrando fuentes de imagen fija (ilustración y fotografía),
imagen en movimiento (vídeo y animación), sonido y texto,
relacionando la modalidad narrativa de los proyectos
multimedia con el ajuste de las características técnicas y
formales de las fuentes y módulos de información.
* Catalogar las fuentes y módulos de información
multimedia, analizando protocolos normalizados de
archivo e intercambio de fuentes y aplicando herramientas
de administración de medios digitales.
* Generar los elementos interactivos de un proyecto
multimedia, integrando fuentes de animación, imagen,
sonido y texto, analizando los diferentes métodos de
introducir el código para el correcto funcionamiento de los
productos y empleando herramientas de autor.
* Generar y sincronizar la secuencia de módulos de
información en cada pantalla, página, nivel y diapositiva
del proyecto multimedia, valorando las diferentes
modalidades narrativas y ritmos especificados
en el guión.
DESARROLLO DE ENTORNOS INTERACTIVOS MULTIDISPOSITIVO
El presente módulo desarrolla las funciones de desarrollo de
entornos interactivos multidispositivo, referidas al proceso
de producciones audiovisuales y en concreto al subproceso
de producción de proyectos audiovisuales multimedia.
* Generar las aplicaciones de proyectos multimedia
interactivos hasta su compilación final, relacionando las
consecuencias de las decisiones tomadas en esta fase con
la posibilidad de ulteriores desarrollos y actualizaciones de los proyectos.
* Implementar proyectos multimedia multidispositivo,
teniendo en cuenta las especificaciones técnicas de cada
tipo de dispositivo con el que se va a acceder al proyecto
multimedia.
* Desarrollar aplicaciones interactivas de entretenimiento,
permitiendo la interacción con los elementos 3D
y la participación de varios usuarios finales
simultáneamente.
* Implementar proyectos multimedia interactivos con
comunicación con distintos dispositivos físicos externos
que actúan como fuentes de información.
* Implementar un entorno de simulación y prueba para la
revisión y verificación de las aplicaciones realizadas con
un enfoque hacia un diseño para todos y una orientación
multiplataforma y multidispositivos, garantizando el
correcto funcionamiento bajo las condiciones iniciales
especificadas para el proyecto antes de la puesta en
producción.
REALIZACIÓN DEL MONTAJE Y POSTPRODUCCIÓN DE AUDIOVISUALES
El presente módulo desarrolla las funciones de edición y
postproducción del proyecto de imagen en movimiento y de
realización de procesos finales de montaje y postproducción,
correspondientes al procesamiento, montaje/edición y
postproducción de imágenes, referidas todas ellas al proceso
de producciones audiovisuales y en concreto a los
subprocesos de producción de proyectos de cine, vídeo,
animación, multimedia interactivo y televisión.
* Configurar y mantener el equipamiento de edición y
postproducción, relacionando las características de los
diferentes estándares técnicos de calidad con las
posibilidades operativas de los equipos.
* Realizar el montaje/postproducción de productos
audiovisuales, aplicando las teorías, códigos y técnicas de
montaje y evaluando la correspondencia entre el resultado
obtenido y los objetivos del proyecto.
* Generar y/o introducir en el proceso de montaje los efectos
de imagen, valorando las características funcionales y
operativas de las herramientas y tecnologías estandarizadas.
* Preparar los materiales destinados al intercambio con otras
plataformas y empresas externas, reconociendo las
características de los estándares y protocolos normalizados
de intercambio de documentos y
productos audiovisuales.
* Realizar los procesos de acabado en la postproducción del
producto audiovisual, reconociendo las características de
la aplicación de las normativas de calidad a los diferentes
formatos de registro, distribución y exhibición.
* Adecuar las características del máster del producto
audiovisual a los distintos formatos y tecnologías
empleadas en la exhibición, valorando las soluciones
técnicas existentes para la protección de los derechos de
explotación de la obra.
PROYECTO DE ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS
Este módulo profesional complementa la formación
establecida para el resto de los módulos profesionales que
integran el título en las funciones de análisis del contexto,
diseño del proyecto y organización de la ejecución.
* Identificar necesidades del sector productivo,
relacionándolas con proyectos tipo que las puedan
satisfacer.
* Diseñar proyectos relacionados con las competencias
expresadas en el título, incluyendo y desarrollando las fases
que lo componen.
* Planificar la ejecución del proyecto, determinando el plan
de intervención y la documentación asociada.
* Definir los procedimientos para el seguimiento y control en
la ejecución del proyecto, justificando la selección de
variables e instrumentos empleados.
FORMACIÓN Y ORIENTACIÓN LABORAL
Este módulo profesional contiene la formación necesaria
para que el alumno pueda insertarse laboralmente y
desarrollar su carrera profesional en el sector.
* Seleccionar oportunidades de empleo, identificando las
diferentes posibilidades de inserción y las alternativas de
aprendizaje a lo largo de la vida.
* Aplicar las estrategias del trabajo en equipo, valorando su
eficacia y eficiencia para la consecución de los objetivos de
la organización.
* Ejercer los derechos y cumplir las obligaciones que se
derivan de las relaciones laborales, reconociéndolas en los
diferentes contratos de trabajo.
* Determinar la acción protectora del sistema de la Seguridad
Social ante las distintas contingencias cubiertas,
identificando las distintas clases de prestaciones.
* Evaluar los riesgos derivados de su actividad, analizando las
condiciones de trabajo y los factores de riesgo presentes en
su entorno laboral.
* Participar en la elaboración de un plan de prevención de
riesgos en una pequeña empresa, identificando las
responsabilidades de todos los agentes implicados.
* Aplicar las medidas de prevención y protección, analizando
las situaciones de riesgo en el entorno laboral del técnico
superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos.
EMPRESA E INICIATIVA EMPRENDEDORA
Este módulo profesional contiene la formación necesaria
para desarrollar la propia iniciativa en el ámbito empresarial,
tanto hacia el autoempleo como hacia la asunción de
responsabilidades y funciones en el empleo por cuenta ajena.
* Reconocer las capacidades asociadas a la iniciativa
emprendedora, analizando los requerimientos derivados
de los puestos de trabajo y de las actividades empresariales.
* Definir la oportunidad de creación de una pequeña
empresa, valorando el impacto sobre el entorno de
actuación e incorporando valores éticos.
* Realizar actividades para la constitución y puesta en
marcha de una empresa, seleccionando la forma jurídica e
identificando las obligaciones legales asociadas.
* Realizar actividades de gestión administrativa y financiera
de una pyme, identificando las principales obligaciones
contables y fiscales y cumplimentando la documentación.
FORMACIÓN EN CENTROS DE TRABAJO
Este módulo profesional contribuye a completar las
competencias de este título y los objetivos generales del
ciclo, tanto aquellos que se han alcanzado en el centro
educativo, como los que son difíciles de conseguir.
* Identificar la estructura y organización de la empresa,
relacionándolas con la producción y comercialización de los
productos que obtiene.
* Aplicar hábitos éticos y laborales en el desarrollo de su
actividad profesional, de acuerdo con las características del
puesto de trabajo y con los procedimientos establecidos
en la empresa.
* Participar en el diseño y conceptualización de un proyecto
de animación o multimedia, relacionando sus
requerimientos y características específicas con los
procesos necesarios para llevar a cabo su producción.
* Participar en la planificación del proceso de producción de
un proyecto de animación o multimedia, especificando las
actividades y las características de los equipos humanos y
técnicos que intervienen.
* Participar en la producción de un proyecto de animación
realizando la captura en stop motion o pixilación, animando
fotogramas por ordenador en 2D o 3D y diseñando el
sistema de captura de movimiento y/o rotoscopia más
adecuado.
* Participar en las operaciones de producción de un proyecto
multimedia hasta la consecución del producto final según
la planificación establecida.
* Definir un sistema de calidad y evaluación del proyecto
de animación o multimedia, elaborando la documentación
necesaria según la normativa internacional.
* Animador 3D.
* Animador 2D.
* Intercalador.
* Modelador 3D.
* Grafista digital.
* Generador de espacios virtuales.
* Técnico de efectos especiales 3D.
* Integrador multimedia audiovisual.
* Desarrollador de aplicaciones y productos
audiovisuales multimedia.
* Editor de contenidos audiovisuales multimedia
interactivos y no interactivos.
* Técnico en sistemas y realización
en multimedia.
Información Adicional
Duración: 1.000 horas (cada año lectivo).
Horario: 9:00 a 15:00h ó 15:30 a 21:30h.
Días: Lunes a viernes.
Duración: 9 meses aproximadamente.
PUESTOS DE TRABAJO A DESEMPEÑAR* Animador 3D.
* Animador 2D.
* Intercalador.
* Modelador 3D.
* Grafista digital.
* Generador de espacios virtuales.
* Técnico de efectos especiales 3D.
* Integrador multimedia audiovisual.
* Desarrollador de aplicaciones y productos
audiovisuales multimedia.
* Editor de contenidos audiovisuales multimedia
interactivos y no interactivos.
* Técnico en sistemas y realización
en multimedia.
COMPETENCIAS PROFESIONALES* Deducir las características específicas de los proyectos de
animación o multimedia interactiva, a partir del análisis de
su documentación, para facilitar su concepción y diseño
de producción.
* Conceptualizar el proyecto de animación 2D o 3D a partir
del desglose del guión, diseñando los modelos y
controlando la construcción del storyboard y la disposición
y grabación del audio de referencia del programa.
* Producir el proyecto de animación 2D en sus fases de
animática, layout, animación clave, intercalación, pintura
y composición, realizando los chequeos y pruebas de línea
necesarias hasta la obtención de las imágenes definitivas
que lo conforman.
* Producir el proyecto de animación 3D en sus fases de
diseño y modelado, setup, texturización, iluminación,
animación y renderizado, realizando los chequeos
necesarios hasta la obtención de las imágenes definitivas
que lo conforman.
* Controlar la realización de los procesos de postproducción
de proyectos de animación 2D y 3D, supervisando la
incorporación de efectos de edición y la construcción de la
banda sonora del programa.
* Conceptualizar el proyecto multimedia interactivo,
concretando la definición de sus funciones, su arquitectura
tecnológica, la planificación de las fases de trabajo y las
características específicas de las fuentes.
* Generar y adaptar los contenidos del proyecto multimedia
interactivo, creando las fuentes y maquetas, evaluando su
calidad y comprobando la adecuación de las mismas, tanto
las propias como las de colaboradores externos.
* Integrar los elementos y las fuentes con herramientas de
autor y de edición, llevando a cabo su composición, la
generación y sincronización de sus movimientos, la
creación de sus elementos interactivos y la dotación de
interactividad según los requerimientos del proyecto
multimedia interactivo.
* Realizar la evaluación del prototipo y la documentación del
proyecto, asegurando el cumplimiento de las normas de
calidad y la configuración de los parámetros de publicación.
* Aplicar las herramientas de las tecnologías de la
información y la comunicación propias del sector en el
desempeño de las tareas, manteniéndose continuamente
actualizado en las mismas.
* Adaptarse a las nuevas situaciones laborales, manteniendo
actualizados los conocimientos científicos, técnicos y
tecnológicos relativos a su entorno profesional,
gestionando su formación y los recursos existentes en el
aprendizaje a lo largo de la vida y utilizando las tecnologías
de la información y la comunicación.
* Resolver situaciones, problemas o contingencias con
iniciativa y autonomía en el ámbito de su competencia,
con creatividad, innovación y espíritu de mejora en el
trabajo personal y en el de los miembros del equipo.
* Organizar y coordinar equipos de trabajo con
responsabilidad, supervisando el desarrollo del mismo,
manteniendo relaciones fluidas y asumiendo el liderazgo,
así como aportando soluciones a los conflictos grupales
que se presenten.
* Comunicarse con sus iguales, superiores, clientes y
personas bajo su responsabilidad, utilizando vías eficaces
de comunicación, transmitiendo la información o
conocimientos adecuados y respetando la autonomía y
competencia de las personas que intervienen en el ámbito
de su trabajo.
* Generar entornos seguros en el desarrollo de su trabajo y
el de su equipo, supervisando y aplicando los
procedimientos de prevención de riesgos laborales y
ambientales, de acuerdo con lo establecido por la
normativa y los objetivos de la empresa.
* Supervisar y aplicar procedimientos de gestión de calidad,
de accesibilidad universal y de «,diseño para todos»,, en las
actividades profesionales incluidas en los procesos de
producción o prestación de servicios.
* Realizar la gestión básica para la creación y funcionamiento
de una pequeña empresa y tener iniciativa en su actividad
profesional con sentido de la responsabilidad social.
* Ejercer sus derechos y cumplir con las obligaciones
derivadas de su actividad profesional, de acuerdo con lo
establecido en la legislación vigente, participando
activamente en la vida económica, social y cultural.