Descripción
Objetivos
Aprender desde la estructura del interfaz del programa ymenús, al dibujo básico en 2D y 3D con sólidos y superficies.
Cuando acabe el curso podrá desarrollar proyectos deobjetos en 3D tanto finales como para integrarlos en otrosproyectos.
Dirigido a
El curso está diseñado para diseñadores industriales,arquitectos, ingenieros, diseñadores de joyas, calzado, navalesy diseñadores de producto en general.
Temario
Temario
MÓDULO 1: CONCEPTOS BÁSICOS
INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS
* Introducción
* Conceptos básicos - ¿,Qué es Rhino?
* Tipos de objetos
LA INTERFAZ DE RHINO PARA WINDOWS
* La pantalla de Rhino
* El ratón
* Introducir comandos
* Ayuda
* Paneles
* Navegar por el modelo
* Mover objetos
* Copiar objetos
* Cambiar la vista del modelo
* Encuadre y zoom
* Restablecer la vista
MÓDULO 2: CREACIÓN Y EDICIÓN DE GEOMETRÍA
CREACIÓN DE GEOMETRÍA
* Dibujar líneas
* Dibujar curvas de forma libre
* Ayudas de modelado
* Guardar el trabajo
* Capas
* Seleccionar objetos
MODELAR CON PRECISIÓN
* Entrada de coordenadas
* Restricción de distancia y ángulo
* Referencias a objetos
* Ayudas de modelado adicionales
* Vistas y planos de construcción
* Comandos de análisis
* Dibujar con precisión
* Elipses y polígonos
* Hélice y espiral
EDICIÓN DE GEOMETRÍA
* Empalmar / Mezclar
* Chaflán / Mover
* Copiar / Deshacer y Rehacer
* Rotar / Agrupar
* Reflejar / Unir
* Escalar / Edición con Gumball
* Recortar / Partir
* Extender / Desfasar
* Matriz
EDICIÓN DE PUNTOS
* Puntos de control, puntos de edición y nodos
* Controles de toque ligero
MÓDULO 3: MODELADO Y EDICIÓN 3D
CREACIÓN DE FORMAS DEFORMABLES
* Patito de goma
MODELAR CON SÓLIDOS
* Modelar una barra con texto grabado
CREACIÓN DE SUPERFICIES
* Superficies simples - Teléfono
* Superficies de transición - Canoa
* Superficies de revolución - Jarrón
* Revolución por carril - Corazón y estrella
* Barridos y redes de curvas
IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN
* Exportación de información de archivos de Rhino
* Importación de otros formatos de archivo en Rhino
RENDERIZADO
* Aplicar materiales
* Añadir luces
* Agregar texturas
* Utilizar un plano de suelo
* 12 Anotaciones en el modelo
* Cotas
* Crear un dibujo 2D de un modelo 3D
IMPRESIÓN Y DISEÑOS
* Impresión
* Diseños
EXTRAS
TRANSFORMACIÓN DE SÓLIDOS
* Fluir por superficie
MÓDULO 4: PERSONALIZACIÓN DE LA INTERFAZ
PERSONALIZACIÓN DE RHINO
* Configuración de las barras de herramientas
* Alias de comandos
* Editor de macros
* Teclas de acceso directo
* Plug-ins
* Scripts
* Archivos de plantilla
MÓDULO 5: TÉCNICAS DE MODELADO
TOPOLOGÍA NURBS
CREACIÓN DE CURVAS Y CONTINUIDAD
* Grado de curva
* Continuidad de superficies y curvas
* Continuidad de curva y gráfico de curvatura
* Técnicas avanzadas para controlar la continuidad
CONTINUIDAD DE SUPERFICIE
* Análisis de continuidad de superficie
* Igualación de continuidad de superficie
* Nodos para controlar la igualación de superficies
* Comandos para superficies
* Opciones de mezcla de superficies
* Empalmes, mezclas y esquinas
MODELADO CON HISTORIAL
* Activación del historial
* Pasos en la cadena del historial
* Comandos para grabación de historial
* Comandos relacionados con el historial
TÉCNICAS AVANZADAS PARA SUPERFICIES
* Botones convexos
* Superficies con pliegues
* Alisado de curvas para controlar la calidad
UTILIZAR BITMAPS DE FONDO
METODOLOGÍA DE MODELADO
APLICAR GRÁFICOS 2D
* Hacer un modelo de un dibujo 2D
ANÁLISIS DE SUPERFICIES
MÓDULO 6: TÉCNICAS DE MODELADO
ESCULPIR
* Ayuda para la edición de puntos de control
* Gumball
* Modo Arrastre
* Toque Ligero
* DefinirPuntos
* InsertarNodo
* InsertarPuntoDeControl
HERRAMIENTAS DE DEFORMACIÓN
* Deformación de objetos
BLOQUES
* Instancias y definiciones
* Capas y bloques
* Edición de bloques
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS