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Postgrado gamificación y técnicas de ludificación del centro IEBS

Programa de Postgrado gamificación y técnicas de ludificación

Modalidad: Online
Inicio: A partir del 25/10/2018
Duración 375
Precio: 2975 €

Descripción

Presentación

La aplicación de las metodologías del mundo de los videojuegos aplicados a entornos distintos es lo que conocemos como gamificación. Y la experiencia y práctica acumulada en este sector están siendo trasladadas a otros entornos con enorme éxito tanto en el aumento de la motivación, las ventas, la fidelización, etc.

En estos entornos colaborativos virtuales que son los juegos se trata con diversas disciplinas en torno a los 4 ejes del diseño de la experiencia memorable: se cuentan buenas historias basadas en decisiones tomadas por los usuarios; se diseñan potentes estéticas visuales acordes a nuestro “target group”; se ensamblan elementos de juego y se decide una plataforma de implementación final.

El Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación es un programa de formación con el que aplicar las técnicas de "ludificación" o "gamification" aplicando las leyes del Diseño de Juegos, de la Psicología y del Pensamiento para persuadir “en positivo”, en un ámbito diferente al exclusivamente lúdico como puede ser el mundo del deporte, la empresa, la salud, el marketing, las personas o la educación entre otras muchas opciones.

¿Qué voy a aprender?

Al finalizar el Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación serás perfectamente capaz de:

Diseñar e implementar un plan técnico en Gamificación.

Implementar campañas de fidelización en todo tipo de plataformas, tanto analógicas como digitales.

Conocer las leyes del “Game Design” que garantizan la implementación de “experiencias memorables”.

Liderar proyectos innovadores vinculados a la gamificación y la consecución de objetivos en base a recompensas.

Incrementar la participación de clientes y usuarios a través de mecánicas de juego.

Innovar y liderar el cambio en las organizaciones

¿A quién va dirigido?

El Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación proporciona formación específicamente orientada a los siguientes perfiles:

Diseño y creatividad

Audiovisual y multimedia

Ingenieros y desarrolladores

Marketing y comunicación

Psicología y Pedagogía

Emprendedores y profesionales digitales

Temario

Plan de Estudios

La estructura y materias del Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación está organizada de la siguiente manera:

Módulo 1. Game Design I

Contexto. Definiciones. Ejes. Placeres. Tipos (I). Game Design Document (I)

Tipos (II). Cualidades. Motivación. Modelos de Dinámicas. Game Design Document (II)

Mecánicas y Elementos de juego. Game Design Document (III)

Masterclass: Casos (I)

Masterclass: Casos (II)

Módulo 2. Game Design II

Flow e Inmersión

Elementos del Interés

Diseño de Recompensas

Masterclass: Lean Gamification

Masterclass: Open Badges y proyectos asociados

Módulo 3. Psicología I

Momentos de insight. Actitudes ante la creatividad?

Abriendo la lata. Técnicas de ideación?

Alimento para la creatividad. ¿Qué necesito para continuar siendo creativo?

Masterclass: Casos (I)

Masterclass: Casos (II)

Módulo 4. Psicología II

¿Y ahora qué? Evaluación de ideas?

Emoción como proceso creativo y como objetivo de producto?

Motivaciones. ¿De qué depende mi motivación y la de mis usuarios?

Masterclass: Casos (I)

Masterclass: Casos (II)

Módulo 5. Aplicaciones Prácticas. Gamification I

Introducción a la gamificación, conceptos básicos y herramientas de análisis, y aplicación en los ámbitos de medicina, deporte y bienestar

Gamificación en el ámbito de la educación y la formación

Gamificación en el ámbito de los recursos humanos

Masterclass: Gamificación Educativa en Salud

Masterclass: Gamificación en la Empresa

Módulo 6. Aplicaciones Prácticas. Gamification II

Introducción al diseño participativo

Diseño lúdico: co-crear con usuarios

Del papel al mundo: prototipar y testear

Masterclass: jamToday y co-creación metodológica

Masterclass: Técnicas de co-creación

Módulo 7. Prototipado I

Técnicas y heurísticas

Herramientas básicas I

Herramientas básicas II

Masterclass: Diseño de interfaces

Masterclass: Prototipado de sistemas gamificados digitales

Módulo 8. Prototipado II

Herramientas avanzadas I

Herramientas avanzadas II

Conclusiones y recomendaciones para el proyecto final

Masterclass: Prototipado de sistemas gamificados analógicos

Masterclass: Prototipado de experiencias memorables

Proyecto de Fin de Postgrado

*El temario podrá sufrir modificaciones motivadas por la actualización y mejora del mismo

Información Adicional

Créditos

30

Duración

375 horas - 10 Meses

Precio

2.975€

Modelo de aprendizaje innovador

En IEBS aplicamos las más modernas metodologías y técnicas de aprendizaje. Los programas se desarrollan siguiendo esquemas de las metodologías ágiles y se estructuran en clases semanales donde el alumno tiene una serie de metas e hitos que cumplir y un proyecto donde poner en práctica los conocimientos que adquiere con la guía y supervisión de un mentor.

¿En qué consiste?

Clase Invertida: empezamos por el proyecto que tienes que resolver

Aprendizaje por proyectos: aprendemos haciendo no escuchando

Trabajo en equipo: trabajamos y aprendemos en grupo

Aprendizaje formal, informal y social: utilizamos todos los recursos útiles disponibles

¿Cómo funciona?

El principio de cada clase o módulo siempre es el proyecto a desarrollar

El alumno accede a los recursos didácticos formales e informales que propone el profesor

Participa en debates para reforzar conceptos e ideas clave

Dispone de un mentor, experto del sector que ha diseñado la clase, para resolver sus problemas y tener un feedback del mundo real

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