Presentación
La aplicación de las metodologías del mundo de los videojuegos aplicados a entornos distintos es lo que conocemos como gamificación. Y la experiencia y práctica acumulada en este sector están siendo trasladadas a otros entornos con enorme éxito tanto en el aumento de la motivación, las ventas, la fidelización, etc.
En estos entornos colaborativos virtuales que son los juegos se trata con diversas disciplinas en torno a los 4 ejes del diseño de la experiencia memorable: se cuentan buenas historias basadas en decisiones tomadas por los usuarios; se diseñan potentes estéticas visuales acordes a nuestro “target group”; se ensamblan elementos de juego y se decide una plataforma de implementación final.
El Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación es un programa de formación con el que aplicar las técnicas de "ludificación" o "gamification" aplicando las leyes del Diseño de Juegos, de la Psicología y del Pensamiento para persuadir “en positivo”, en un ámbito diferente al exclusivamente lúdico como puede ser el mundo del deporte, la empresa, la salud, el marketing, las personas o la educación entre otras muchas opciones.
¿Qué voy a aprender?
Al finalizar el Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación serás perfectamente capaz de:
Diseñar e implementar un plan técnico en Gamificación.
Implementar campañas de fidelización en todo tipo de plataformas, tanto analógicas como digitales.
Conocer las leyes del “Game Design” que garantizan la implementación de “experiencias memorables”.
Liderar proyectos innovadores vinculados a la gamificación y la consecución de objetivos en base a recompensas.
Incrementar la participación de clientes y usuarios a través de mecánicas de juego.
Innovar y liderar el cambio en las organizaciones
¿A quién va dirigido?
El Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación proporciona formación específicamente orientada a los siguientes perfiles:
Diseño y creatividad
Audiovisual y multimedia
Ingenieros y desarrolladores
Marketing y comunicación
Psicología y Pedagogía
Emprendedores y profesionales digitales
Plan de Estudios
La estructura y materias del Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación está organizada de la siguiente manera:
Módulo 1. Game Design I
Contexto. Definiciones. Ejes. Placeres. Tipos (I). Game Design Document (I)
Tipos (II). Cualidades. Motivación. Modelos de Dinámicas. Game Design Document (II)
Mecánicas y Elementos de juego. Game Design Document (III)
Masterclass: Casos (I)
Masterclass: Casos (II)
Módulo 2. Game Design II
Flow e Inmersión
Elementos del Interés
Diseño de Recompensas
Masterclass: Lean Gamification
Masterclass: Open Badges y proyectos asociados
Módulo 3. Psicología I
Momentos de insight. Actitudes ante la creatividad?
Abriendo la lata. Técnicas de ideación?
Alimento para la creatividad. ¿Qué necesito para continuar siendo creativo?
Masterclass: Casos (I)
Masterclass: Casos (II)
Módulo 4. Psicología II
¿Y ahora qué? Evaluación de ideas?
Emoción como proceso creativo y como objetivo de producto?
Motivaciones. ¿De qué depende mi motivación y la de mis usuarios?
Masterclass: Casos (I)
Masterclass: Casos (II)
Módulo 5. Aplicaciones Prácticas. Gamification I
Introducción a la gamificación, conceptos básicos y herramientas de análisis, y aplicación en los ámbitos de medicina, deporte y bienestar
Gamificación en el ámbito de la educación y la formación
Gamificación en el ámbito de los recursos humanos
Masterclass: Gamificación Educativa en Salud
Masterclass: Gamificación en la Empresa
Módulo 6. Aplicaciones Prácticas. Gamification II
Introducción al diseño participativo
Diseño lúdico: co-crear con usuarios
Del papel al mundo: prototipar y testear
Masterclass: jamToday y co-creación metodológica
Masterclass: Técnicas de co-creación
Módulo 7. Prototipado I
Técnicas y heurísticas
Herramientas básicas I
Herramientas básicas II
Masterclass: Diseño de interfaces
Masterclass: Prototipado de sistemas gamificados digitales
Módulo 8. Prototipado II
Herramientas avanzadas I
Herramientas avanzadas II
Conclusiones y recomendaciones para el proyecto final
Masterclass: Prototipado de sistemas gamificados analógicos
Masterclass: Prototipado de experiencias memorables
Proyecto de Fin de Postgrado
*El temario podrá sufrir modificaciones motivadas por la actualización y mejora del mismo
Información Adicional
Créditos
30
Duración
375 horas - 10 Meses
Precio
2.975€
Modelo de aprendizaje innovador
En IEBS aplicamos las más modernas metodologías y técnicas de aprendizaje. Los programas se desarrollan siguiendo esquemas de las metodologías ágiles y se estructuran en clases semanales donde el alumno tiene una serie de metas e hitos que cumplir y un proyecto donde poner en práctica los conocimientos que adquiere con la guía y supervisión de un mentor.
¿En qué consiste?
Clase Invertida: empezamos por el proyecto que tienes que resolver
Aprendizaje por proyectos: aprendemos haciendo no escuchando
Trabajo en equipo: trabajamos y aprendemos en grupo
Aprendizaje formal, informal y social: utilizamos todos los recursos útiles disponibles
¿Cómo funciona?
El principio de cada clase o módulo siempre es el proyecto a desarrollar
El alumno accede a los recursos didácticos formales e informales que propone el profesor
Participa en debates para reforzar conceptos e ideas clave
Dispone de un mentor, experto del sector que ha diseñado la clase, para resolver sus problemas y tener un feedback del mundo real