Aprenderás a entender al usuario para poder influir en su toma de decisiones de compra, y podrás diseñar interfaces de usuario que potencien la usabilidad y la interacción en entornos web o donde el usuario deba de tomar decisiones.
Un tutor personal estarás listo para resolver dudas, las clases se impartirán en la plataforma virtual que donde encontrarás información útil para tu formación y el tendrás contacto con tus profesores y compañeros.
Personas interesadas en especializarse en este sector laboral de grana cogida en la actualidad.
MÓDULO UX DESIGN.
Digital tools.
Clases de introducción a las herramientas de diseño y documentación de proyectos: Figma y Notion.
Fundamentos de UX
Clases para entender los fundamentos de la experiencia de usuario y aplicarlos en el proyecto.
Técnicas: Business plan, One page, Pitch deck, Sitemap, Tree test, Card sorting, User test, Heat map, User flows, User task flow, Wireframes, Mockup, Prototyping, Style guide.
Planificación de diseño por sprints
Clases para asimilar la metodologías Agiles y diseñar un mínimo producto viable (MVP) por sprints.
Test de usabilidad
Validación del proyecto testeando con usuarios reales.
UX Trends & Data Driven Masterclasses
4 masterclasses de profesionales de empresas como Zorraquino, Holaluz o Amazon basadas en la importancia de los datos para diseñar.
Entregas de fin de módulo: Proyecto 01. Wireframes prototipados y testeados con usuarios reales, documentación de la fase de Diseño UX en Notion y Figma.
Mentores profesionales internacionales: Durante el proceso de trabajo de los proyectos de cada módulo, los equipos estarán mentorizados en remoto por profesionales de Sillicon Valley y San Francisco de empresas como Shopify, Google, YouTube, IBM o LinkedIn.
MÓDULO UI DESIGN.
Fundamentos de UI (Interfaz de usuario)
Clases para entender los fundamentos del diseño de interfaz y aplicarlos en el proyecto.
Técnicas: Interface / Visual Design, Design patterns, Image Formats, Ratios & Resolutions, Sizing, Color spaces, Alignment & Spacing, Layout & Grids, Colors, Typography, Usability, Accessibility, Brand Guidelines, Design documentation, UI Kit, Style guide, Design System.
Product Design Handbook
Clases de metodologías de gestión del diseño de producto.
Clases de Diseño Visual.
Clases de metodología de experimentación CRO
Técnicas: Workflows, organización de equipos, organización de proyectos, organización de archivos, Wireframes, arquitectura de la información, visual design, moodboard, CRO.
Casos de estudio
Realización de case studies de los proyectos.
UI Masterclasses
Masterclasses de profesionales de empresas como Facebook, Mediamonks o Google.
Entregas de fin de módulo: Brandbook, Diseño UI y Style Guide, documentación de la fase de Diseño UI en Notion y Figma.
Mentores profesionales internacionales: Durante el proceso de trabajo de los proyectos de cada módulo, los equipos estarán mentorizados en remoto por profesionales de Sillicon Valley y San Francisco de empresas especializadas en usabilidad e interacción como Shopify, Google, YouTube, IBM o LinkedIn.
Experiencia internacional
Número de días: 8
Formato: Presencial, On-Live (Streaming) y On-line
Actualmente, en el mundo laboral tener formación y experiencia internacional es clave para garantizarte un futuro de éxito.
Silicon Valley – San Francisco: El programa internacional está formado por workshops y proyectos en las principales sedes de empresas como Google, Airbnb, LinkedIn, Fantasy, y masterclasses con profesionales de empresas como Facebook y Youtube.
*El número de días y las fechas están sujetos a cambios.
TRABAJO FINAL DE MÁSTER.
Tutorías de preparación del proyecto final.
Clases para validar las propuestas del tema del Trabajo Final de Máster.
Lean Canvas
Se entregará un Lean Canvas del proyecto.
Prototipo
Se realizará y testeará el prototipo y se aplicará por lo menos una interacción.
Documentación UI: Guía de estilo / Design System
El diseño deberá estar documentado en Figma y Zeplin.
Documentación de proyecto
El proceso deberá estar documentado en Notion.
Case study publicado
Se realizará un case study y deberá estar publicado online en Medium o similar.
Mentores profesionales: Cada proyecto estará mentorizado por un profesional de diseño de producto digital.
Tribunal TFM: La defensa del Trabajo Final de Máster se realizará ante un tribunal compuesto por profesionales de empresas de diseño de producto digital.
Graduación: El estudiante obtendrá la graduación si ha asistido por lo menos a un 80% de las clases, si el director otorga la calificación de apto bajo los criterios de: calidad de los proyectos, dominio de técnicas UX/UI, capacidad de trabajo en equipo, actitud y compromiso con los proyectos y los compañeros, y si el tribunal aprueba el TFM.
Recibirás: Título propio emitido por el Centro Oficial de Estudios Superiores Barreira Arte + Diseño.
Información Adicional
Podrás trabajar como: