Dirigido preferentemente a titulados/as o alumnos de segundo ciclo en Ingeniería Informática, Ingeniería Técnica en Informática (Sistemas y Gestión) y Publicidad y RRPP, Ingeniería de las Telecomunicaciones (Imagen y Sonido), Comunicación Audiovisual, Periodismo y Bellas Artes.
Requisitos: Estar en posesión de un título universitario o haber completado el primer ciclo o el ciclo único de los estudios correspondientes a una titulación universitaria, o tener superado un mínimo de 180 créditos.
Objetivos:
Formar en la concepción, las herramientas y los métodos necesarios para la elaboración profesional de videojuegos desde estos cuatro ámbitos: diseño, programación, arte y gestión de proyectos.
Conocer la industria del videojuego con otras formas de comunicación publicitaria así como con las fuentes de las que se nutre: cine, televisión y novela.
Aprender las técnicas de guionización, estructura, diseño gráfico, concept art y bandas sonoras que componen los aspectos narrativos y comunicativos de un videojuego.
Capacitar profesionalmente para el desarrollo de videojuegos que permita la incorporación de los egresados en las empresas del sector o incluso la creación de empresas que desarrollen este tipo de productos.
Crear videojuegos publicitarios y utilizar el videojuego como nuevo soporte publicitario.
Conocer los componentes básicos de un juego y las características de las plataformas para las que se desarrollan, para así ser capaces de diseñar juegos que se adapten de forma correcta a cada dispositivo.
Modelar y animar personajes y escenarios, conociendo las particularidades y las técnicas que habitualmente se emplean en cada uno de estos elementos.
Conocer las características y servicios que ofrecen diferentes motores gráficos, físicos y de inteligencia artificial, y saber utilizarlos para la creación de un videojuego.
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