Durante la formación aprenderás de los mejores expertos en producto digital a gestionar equipos en la creación de un producto digital, desde el diseño hasta el seguimiento del mismo una vez está lanzado al mercado. La metodología de estudio se desarrolla con:
Con el máster estarás preparado para:
Módulo 1: Ciclo de vida del producto
Equipo & Fases de producto digital
Product Roadmap
Productos Digitales
Masterclass: El Product Manager en una startup en fase de expansión
Módulo 2: Ideación y conceptualización
Design Thinking - Creatividad e innovación ágil
Fundamentos y herramientas de prototipado
Herramientas digitales de prototipado
Masterclass: Google Design Sprint
Módulo 3: Estrategia y modelo de negocio
Herramientas para el diseño de producto
Herramientas ágiles para definir el modelo de negocio
DCU. Diseño centrado en el usuario
Masterclass: Etapas del Buyer’s Journey
Módulo 4: Ciclo de vida de usuario en el producto digital
Lifecycle: Identificación y etapas
Instrumentalización de etapas y medición
Sistematización del conocimiento: Aplicando método científico - proceso de experimentación
Masterclass: Growth Hacking "máquina de crecimiento"
Módulo 5: Desarrollo ágil de producto
Agile y Scrum
Coordinación con el equipo de desarrollo
Derechos y deberes del Product Owner
Masterclass: Best practices, errores y beneficios de Kanban
Módulo 6: Lanzamiento de producto
MPV: Audiencia y validación
Técnicas para escalar el lanzamiento de producto
Casos de éxito en el lanzamiento de productos
Masterclass: Winazar Games: Cómo conseguir miles de usuarios en el lanzamiento de producto
Módulo 7: Estrategias de comercialización de producto
Marketing digital
e-Commerce
Mobile marketing
Masterclass: Branding management en los productos digitales
Módulo 8: UX Design & Dashboards
Business Analytics
Modelos de gestión data driven y BI
Customer experience
Masterclass: OKR: Definir y medir para llegar al éxito
Módulo 9: Introducción a la Experiencia de Usuario
El Diseño centrado en el Usuario
Principios del Diseño de Interacción
Usabilidad y Evaluaciones Heurísticas
Masterclass: Introducción al Design Thinking
Módulo 10: Analítica y optimización de productos digitales
Entrevistas con Skateholders y Objetivos de Negocio
Optimización de la Conversión
Creando Funnels
Masterclass: ABC de Google Analytics
Módulo 11: Investigación con Usuarios
Métodos de investigación generativos y explorativos
User research vs. Market research
Cómo aterrizar hallazgos de un estudio en insights
Masterclass: User Research para la creación de productos
Módulo 12: Definiendo el Alcance de la Solución
Descubriendo User Personas y Storyboarding
Introducción a Lean, agile y Lean UX
User Story Mapping
Masterclass: Lean UX
Módulo 13: Estrategia de contenido
Introducción a la Arquitectura de Información
Estrategia de Contenidos
UX Writing: Contenidos centrados en el usuario
Masterclass: Persuabilidad
Módulo 14: El proceso creativo
Introducción al Design Sprint y Sketching
Principios del diseño de interfaz para Web
Tips para hacer críticas de diseño
Masterclass: Del Content Prototype al Sketch
Módulo 15: Diseño de Interfaz
Wireframing
Creando Guías de Estilo
Prototipado Interactivo Digital
Masterclass: Introducción a Sketch
Módulo 16: Evaluación de Usabilidad
UX Testing
Think Aloud
Informe de resultados
Masterclass: Tips para moderar una Prueba de Usabilidad
Proyecto Final de Master
*El temario y las masterclass podrán sufrir modificaciones motivadas por la actualización y mejora de los mismos.
IEBS hará entrega al estudiante de una titulación que acredita los conocimientos adquiridos.
Para acceder al máster es necesario que el aspirante supere el proceso de admisión.
Información Adicional
Créditos
60 ECTs.
Becas:
Becas Smart 25%
Becas Impulsa 40%