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Máster Composición, postproducción y vfx con nuke del centro Fictizia · formación especializada

Programa de Máster Composición, postproducción y vfx con nuke

Modalidad: Presencial
Duración 300
Horario: Lunes a Viernes
Localización: Madrid

Temario

La postproducción es indispensable en el flujo de trabajo de una producción. La flexibilidad y las posibilidades creativas que ofrece permiten, tanto a técnicos como a artistas audiovisuales, realizar un proyecto de alta calidad.



Este máster te introduce en los fundamentos técnicos y artísticos necesarios para realizar los efectos especiales digitales que se utilizan en las grandes producciones, utilizando The Foundry Nuke, una excelente plataforma para la composición. Y para completar la especialización, el último módulo de este máster te introduce en en el mundo del 3D con Modo, donde aprenderás a modelar, animar e iluminar para crea efectos como el camera mapping, Davinci Resolve, el programa más usado en la corrección de color, y una introducción a The Foundry Mari, el programa de texturizado más avanzado del mercado





PROGRAMA DE CONTENIDOS



MÓDULO 1: Introducción a la Composición I



Introducción a NukeX

Interfaces, editor de atributos, configuración de proyecto

Flujo de trabajo por nodos y Viewer

Canales y perfiles de color

Composición general

Frame cycler

Composición con alfas premultiplicado

Rotoscopias y Transformaciones

Animación y transformaciones

Curve Editor y Dope Sheet

Reformat, Crop y Motionblur

Introducción a Rotoscopia

Máscaras y Mattes

Track 2D, estabilizado y matchmoving

Cromas y Correción de color

Bluescreen y Greenscreen Cromas

Keylight y Luma

Primatte e IBK

Correción de Color

Filtros y Efectos



MÓDULO 2: Composición 3D, Camera Projection, Track 3D



3D Tracking

Principios fundamentales Matchmoving

Fotogrametría y Parallax

Análisis de movimientos de cámaras

Film Back, Film Gate, CCD

3D tracker

Composición 3D

Importar Objetos y Cámaras

Transformación de objetos

Render Scanline y composición 2.5D

UV Mapping y Camera Projection

Matte painting 3D extraction

Rotopaint y Rig Removal

Reiluminación

Composición Render Multicanal

Sistemas de Partículas

Deep Compositing

Estereoscopía



MÓDULO 3: Modo, Mari y Davinci Resolve



Corrección de color con Davinci

Gestión de proyectos

Conformado de videos

Corrección de color primaria

Correcciones Secundarias

Nodos y Efectos

Looks y estilos

The Foundry Modo

Interface y workflow

Modelado poligonal

Mapeado

Materiales e Iluminación

Animación

The Foundry Mari

Introducción

Pinceles y Capas

Shaders

Texturizado no destructivo

Exportación a Nuke
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