Temario
Freehand es una herramienta de dibujo aplicado al entorno informático, con la que se pueden preparar desde una simple tarjeta de visita hasta complicados elementos para la web.
En este curso aprenderemos desde la interfaz gráfica básica de la aplicación, hasta las características más avanzadas de la última versión: creación y transformación de gráficos, manipulación de textos e imágenes, gestión y aplicación de colores, etc.
Objetivos
- Saber diferenciar entre gráficos vectoriales e imágenes bitmap
- Conocer el área de trabajo de Freehand.
- Creación de documentos
- Uso de las principales herramientas del programa para crear gráficos
- Conocer las principales herramientas de transformación de gráficos
- Creación y manipulación de textos Importación y manipulación de imágenes
- Aprender a gestionar y aplicar color a gráficos y textos
- Finalización de un documento de Freehand: exportación e impresión
Tabla de Contenido
Unidad Freehand MX (V.11) Freehand MX (V.11)
CAPITULO 1 - Primeros pasos con Freehand (0/6)
Unidad Introducción Introducción
Unidad Primeros pasos con Freehand Primeros pasos con Freehand
Unidad El área de trabajo El área de trabajo
Unidad Paneles, pestañas, ventanas Paneles, pestañas, ventanas
Unidad Test Unidad 1 Test Unidad 1
CAPITULO 2 - Los documentos (0/9)
CAPITULO 3 - Las herramientas (0/5)
CAPITULO 4 - Las formas geométricas (0/5)
CAPITULO 5 - Los movimientos de los elementos (0/8)
CAPITULO 6 - Las herramientas de dibujo vectorial (0/11)
CAPITULO 7 - Las herramientas cuchilla y borrador (0/4)
CAPITULO 8 -Las herramientas de texto (0/6)
CAPITULO 9 - Las imágenes (0/6)
CAPITULO 10 - La agrupación de elementos (0/10)
CAPITULO 11 - La gestión del color (0/9)
CAPITULO 12 - Impresión y exportación (0/5)