Temario
PRESENTACIÒ,N
Este curso de CEV está dirigido a alumnos que, en un período corto de tiempo, quieran reorientar su perfil profesional hacia la pujante industria de los Videojuegos como desarrolladores.
OBJETIVOS
Este curso de CEV está dirigido a alumnos que, en un período corto de tiempo, quieran reorientar su perfil profesional hacia la pujante industria de los Videojuegos como desarrolladores.
CONTENIDO
Módulo 1 Diseño de Videojuegos
* Elementos básicos de un juego.
* Análisis crítico / Recompensas.
* Prototipaje.
* Tipos de decisiones.
* Tipos de diversión.
* Tipos de jugadores.
* Mecánicas / Dinámicas / Estética.
* Modelo AGE &ndash, Sistema &ldquo,6-11&rdquo,
* Flow.
* Historia de los Videojuegos.
* Géneros.
* Generación de ideas.
* Narrativa.
Módulo 2 Diseño Avanzado de Videojuegos
* Diseño de personajes, entornos y props.
* Datasheets (documento de diseño de personajes, entornos, props).
* Organización y diseño general del juego.
* DDJ (Documento de diseño de juego).
* Diseño de niveles
* Elementos fundamentales de un nivel.
* Motivación.
* Tutoriales.
* Bosses.
* Despersonalización.
* Diseño modular de niveles.
* DDN (Documento de diseño de niveles).
* Dispositivos y controles.
* Cámaras.
* Diseño de Interfaz
* Mockups.
* FX
* Sistemas de partículas, shaders, glows, etc.
* Balance del juego.