Temario
Curso orientado a estudiantes de arquitectura, arquitectos, diseñadores, ingenieros y público en general interesados en el modelado digital del campo de la arquitectura y el diseño.
Sketchup es una poderosa e intuitiva herramienta de modelado 3D ideal para crear diseños conceptuales, recorridos virtuales y presentaciones 2D, de una manera rápida y eficiente. El objetivo del curso es utilizar la herramienta para crear un modelado de forma rápida y realizar la flujo de trabajo de presentación con el propio programa o integrarlo al posterior flujo de trabajo de V-ray.
V-Ray es un potente software de renderizado de muy alta calidad e imágenes fotorrealistas para crear escenas finales (interiores y exteriores) llegando a alidades altamente profesionales. El objetivo del curso consiste en conocer la interfaz del programa, configuraciones y ajustes principales, creación de escenas, aplicación, edición y creación de materiales y todo lo referente a iluminación, tomando como base ejercicios prácticos que afiancen los conocimientos explicados.
TEMARIO DEL CURSO
MÓDULO 1: MODELADO 3D-SKETCHUP
1.01 - Interfaz del programa.
- Tipos de menús, barras y ventanas.
- Configuración inicial de parámetros y preferencias.
- Visualización básica: Zoom, orbitar y desplazar.
- Gestión de capas e importación de plantillas
1.02 - Herramientas básicas.
- Línea, rectángulo, arco, círculo, polígono...
- Añadir tercera dimen.: Empujar/tirar, estirar y sígueme.
- Creación de líneas guía y acotación.
- Herramienta caja de arena.
- Tipos de selección.
- Borrar, mover/copiar, rotar, escalar y equidistancia.
- Simetría y copia múltiple.
- Texto y texto 3D.
- Aplicación básica de materiales.
1.03 - Herramientas avanzadas.
- Materiales avanzados: creación de texturas.
- Creación y uso de grupos y componentes.
- Intersección de modelos.
- Revolución y doble curvatura.
- Planos de sección.
- Visualización avanzada.
- Creación y edición de sombras.
1.04 - Vistas y animaciones.
- Creación y gestión de escenas y animaciones.
- Gestión de estilos de presentación.
MÓDULO 2: RENDERIZADO-V RAY
2.01 - Interfaz del programa.
- Menú y botones principales.
- Configuración principal, ajustes y parámetros.
- Ventana de edición de materiales.
- Ventana de edición de iluminación.
2.02 - Gestión de Materiales.
- Ventana principal y aplicación de materiales.
- Ajustes de las diferentes capas.
- Reflejos, trasparencias y texturas.
- Materiales emisivos.
- Materiales cáusticos.
- Creación de materiales y texturas propias.
2.03 - Iluminación.
- Luz ambiente.
- Ventana principal y tipos de luces.
- Aplicación de cada tipo de luz.
- Ajustes y parámetros de luces y sombras.
- Creación de espectros.
2.04 - Ambientes, Entornos y Renderizado.
- Ajustes de renderizado.
- Configuraciones de salida de imágenes.
- Aplicación y creación de ambientes.
- Ajustes y aplicación de entornos HDRI.