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Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del centro UNIR, la Universidad en Internet

Programa de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Modalidad: Online
Inicio: A partir del 02/10/2023
Duración 4 cursos académicos/ 240 ECTS

Descripción

Obtendrás los conocimientos para incorporarte a una de las industrias digitales con mayor demanda laboral en la actualidad.

Durante el grado conocerás los fundamentos de la ingeniería y la informática para programar videojuegos aprenderás a usar diferentes entornos, conocerás los fundamentos de su diseño, aspectos artísticos y relacionados con la jugabilidad, que te permitan llevar a cabo un prototipo. Así, al finalizar recibirás el perfil de Game Developer y Game Designer al desarrollar tu propio videojuego con las herramientas más punteras que utilizan los estudios de videojuego.

A quién va dirigido

Personas interesadas en desarrollar su actividad profesional en un sector económico asociado a las nuevas tecnologías, concretamente al diseño, desarrollo y comercialización de software de entretenimiento digital y de su hardware asociado.

Objetivos

  1. Identificar las características de los principales motores de desarrollo de videojuegos.
  2. Profundizar en los conceptos de realidad virtual en entornos de videojuegos y otros entornos relacionados.
  3. Aprender a desarrollar animaciones 2D y 3D para su uso posterior en videojuegos.
  4. Entender las principales características de los juegos multijugador.
  5. Comprender la estructuración de la narrativa propia de los videojuegos y los diferentes tipos de estrategias narrativas.

Temario

Primer año - 60 ECTS

Primer cuatrimestre

TECNOLOGÍA BÁSICA DE COMPUTADORES 6 Básica

ÁLGEBRA Y MATEMÁTICA DISCRETA 6 Básica

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 6 Básica

INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE VIDEOJUEGOS 6 Obligatoria

DISPOSITIVOS DE JUEGO 6 Obligatoria

Segundo cuatrimestre

CÁLCULO Y MÉTODOS NUMÉRICOS 6 Básica

INTRODUCCIÓN AL ARTE PARA VIDEOJUEGOS 6 Básica

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 6 Obligatoria

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS 6 Obligatoria

PROYECTO GRUPAL I 6 Obligatoria

Segundo año - 60 ECTS

Primer cuatrimestre

FUNDAMENTOS FÍSICOS DE LOS VIDEOJUEGOS 6 Básica

DIBUJO PARA VIDEOJUEGOS 6 Básica

ESTADÍSTICA 6 Básica

MOTORES DE VIDEOJUEGOS I 6 Obligatoria

BASES DE DATOS 6 Obligatoria

Segundo cuatrimestre

INICIATIVA EMPRESARIAL 6 Básica

SISTEMAS OPERATIVOS 6 Básica

INGENIERÍA DEL SOFTWARE 6 Obligatoria

JUEGOS PARA LA WEB 6 Obligatoria

PROYECTO GRUPAL II 6 Obligatoria

Tercer año - 60 ECTS

Primer cuatrimestre

MOTORES DE VIDEOJUEGOS II 6 Obligatoria

ESTRUCTURAS DE DATOS Y ALGORITMOS 6 Obligatoria

SONIDO Y MÚSICA PARA VIDEOJUEGOS 6 Obligatoria

CUESTIONES ÉTICO-LEGALES DE LOS VIDEOJUEGOS 6 Obligatoria

DISEÑO 2D 6 Obligatoria

Segundo cuatrimestre

GAMIFICACIÓN 6 Obligatoria

NARRATIVA DEL VIDEOJUEGO 6 Obligatoria

DIRECCIÓN DE PROYECTOS DE VIDEOJUEGOS 6 Obligatoria

DISEÑO 3D 6 Obligatoria

PROYECTO GRUPAL III 6 Obligatoria

Cuarto año - 60 ECTS

Primer cuatrimestre

INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA VIDEOJUEGOS 6 Obligatoria

JUEGOS MULTIJUGADOR 6 Obligatoria

PSICOLOGÍA DEL JUGADOR 6 Obligatoria

CREACIÓN DE PORTAFOLIO 6 Obligatoria

REALIDAD VIRTUAL 6 Obligatoria

Segundo cuatrimestre

OPTATIVA I 6 Optativas

OPTATIVA II 6 Optativas

OPTATIVA III 6 Optativas

TRABAJO FIN DE GRADO 12 Fin de grado

Asignaturas optativas

ANÁLISIS Y PRODUCCIÓN MUSICAL PARA MEDIOS AUDIOVISUALES 6 Optativa

SISTEMAS INTERACTIVOS 6 Optativa

IMAGEN EN MOVIMIENTO 6 Optativa

REALIDAD AUMENTADA 6 Optativa

PRÁCTICAS EXTERNAS

Titulación obtenida

Recibirás una titulación que acredita los conocimientos obtenidos.

Requisitos

Para acceder a la formación, es necesario tener alguna de las siguientes condiciones:

  • Acceso desde Bachillerato/COU, Selectividad, PAU o EBAU:
  1. Se deberá presentar copia compulsada que acredite haber superado las pruebas de acceso a la universidad (Selectividad, PAU o EBAU).
  2. Planes de estudios anteriores al curso 1974/75: se deberá presentar copia del libro de escolaridad, acreditando la superación de COU.
  3. Plan de estudios Preuniversitario de 1953: se deberá presentar copia compulsada del libro de escolaridad acreditando la superación del preuniversitario y de la tarjeta de acreditación de superación de las pruebas de madurez.
  4. Planes de estudio anteriores a 1953: se deberá presentar copia compulsada del libro de escolaridad.
  • Acceso desde el título de FP de Grado Superior.
  • Acceso desde la prueba de mayores de 25 años.
  • Acceso desde la prueba de mayores de 45 años.
  • Acceso mediante la acreditación de experiencia (mayores de 40 años).
  • Acceso desde un título universitario oficial o equivalentes (esto implica título oficial de diplomado, arquitecto técnico, ingeniero técnico, licenciado, arquitecto o ingeniero).
  • Acceso desde estudios extranjeros: Consulta nuestra sección de acceso para estudiantes internacionales.

Información Adicional

Podrás trabajar como:

  1. Programador de videojuegos.
  2. Técnico en desarrollo de software y aplicaciones.
  3. Programador de motores de juegos.
  4. Diseñador y desarrollador web.
  5. Diseñador de videojuegos.
  6. Productor de videojuegos.
  7. Diseñador de 3D.
  8. Guionista de juegos.
  9. Diseño y desarrollo multimedia.
  10. Productor de videojuegos.
  11. Diseñador conceptual de videojuegos.
  12. Diseñador de niveles.
  13. Diseñador de estrategias de gamificación.
  14. Guionista de videojuegos.
  15. Diseñador de experiencias de usuario.
  16. Programador de videojuegos.
  17. Programador generalista.
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