El Grado en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados permite aprender a conceptualizar y desarrollar arte digital y animación, tanto 2D como 3D, para videojuegos, juegos aplicados, cinemáticas y contenido digital en general para múltiples plataformas.
La versión de 3 años de este grado fue el primer estudio de arte digital para videojuegos en obtener el sello de acreditación favorable de la Agencia para la Calidad del Sistema Universitario de Cataluña. El grado actual de 4 años también ha recibido la acreditación favorable de la AQU ( a la espera que esta organización incorpore dicha titulación en su web y emita el sello correspondiente).
Con este grado se aprenderá a trabajar en equipo utilizando las herramientas que permiten crear arte para juegos y, por lo tanto, a descubrir el rol a adquirir en el sí de la industria del videojuego. Siempre desde la creación del propio proyecto y pensando como potencial emprendedor/a desde el primer minuto. Todo esto con una introducción progresiva de la lengua inglesa a las asignaturas para que los/las estudiantes se puedan incorporar al mercado global al acabar el estudio.
El objetivo de este grado en arte digital es la formación integral de los futuros y de las futuras diseñadores/se (Game Designer) y artistas (Artist) de juegos sobre todas las plataformas analógicas y digitales (azulejo, ordenador, smartphone, tablet, consola, realidad virtual aumentada, etc.). Se combina el ámbito artístico con el más dirigido al diseño de juegos y experiencias memorables.
Primer Semestre
Dibujo tradicional
Conceptos del Arte I
Creatividad
Diseño gráfico
Historia del arte y de los videojuegos
Segundo Semestre
Fundamentos de modelado 3D
Diseño de juegos I
Proyecto I
Fundamentos de animación
Psicología
Tercer Semestre
Animación 3D I
Anatomía y modelado orgánico
Diseño de juegos II
Conceptos del Arte II
Motores de videojuegos
Cuarto Semestre
Animación 2D digital
Modelado 3D I
Iluminación y renderizado
Proyecto II
Lenguaje y narrativa audiovisual
Quinto Semestre
Animación 3D II
Conceptos del Arte avanzado
Modelado 3D II
Dirección artística
Sexto Semestre
Texturización avanzada
Arte para entornos
Diseño de niveles
Diseño de interfaces
Proyecto III
Séptimo Semestre
Animación 3D III
Arte técnico
Usabilidad
Emprendimiento
Octavo Semestre
Proyecto de aplicación de videojuegos
Modelado 3D avanzado orgánico
Modelado 3D avanzado de objetos
Captura de movimiento
Biomecánica avanzada
Técnicas avanzadas para entornos 2D
Mapeo e instalación interactiva
Efectos sonoros en videojuegos
Fotografía y publicidad
Guión avanzado para videojuegos
Composición y efectos especiales (VFX)
Gamificación
Tecnologías immersivas
Diseño de aplicaciones y webs
Prácticas externas
Trabajo de fin de grado
Titulación oficial: Graduado/a en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados por la Universidad de Barcelona
El perfil recomendado es el de estudiantes con conocimientos e inquietudes en torno al mundo audiovisual, la ilustración, las artes gráficas, el diseño, los medios de comunicación, la publicidad, las artes escénicas, la producción y gestión de empresas del sector cultural o la animación cultural y social a nivel del que se trata en el itinerario de los bachilleratos de artes, humanidades y ciencias sociales. A la vez, con conocimientos de inglés (nivel B1).
Estar en disposición del título de Bachillerato y superar la prueba de acceso universitaria.
Ser estudiante de un país miembro de la Unión Europea, con los que España haya subscrito un Acuerdo Internacional.
Ser estudiante de un país extranjero (no de la Unión Europea), previa solicitud de homologación del título de origen en el título de bachillerato español.
Está en posesión de los títulos de Técnico Superior correspondientes a las enseñanzas de Formación Profesional y Enseñanza Artística o de Técnico Superior correspondientes a las Enseñanzas Deportivas a las que se refieren los artículos 44, 53 y 65 de la Ley Orgánica 2/2006, de Educación.
Ser mayor de 25 años, de acuerdo con las previsiones de la disposición adicional 25 de la Ley Orgánica 2/2001, de Universidades.
Acreditar experiencia laboral o profesional, de acuerdo con el artículo 42.4 de la Ley Orgánica 2/2001, de Universidades, en la redacción de la Ley 4/2007.
Que sean mayores de 45 años de acuerdo con el artículo 42.4 de la Ley Orgánica 2/2001, de Universidades, en la redacción de la Ley 4/2007.
Estar en posesión de un título de Grado o titulación equivalente.
Estar en posesión de un título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero, correspondiendo a la anterior legislación de titulaciones universitarias.
Hayan cursado estudios universitarios extranjeros parcialmente o acabándolos no hayan obtenido la homologación en España y quieran continuar estudios en una universidad española. Será requisito indispensable que la universidad correspondiente haya reconocido un mínimo de 30 créditos.
Información Adicional
PRECIO
Para consultar el precio del Grado Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados de la ENTI-UB, se puede hacer rellenando este formulario y se recibirá toda la información sobre precios, tasas y formas de pago.
BECAS
La ENTI-UB tiene un programa propio de becas exclusivas para sus Grados Universitarios en el área de Videojuegos (compatible con otras becas públicas o privadas que pueda disfrutar el estudiante) que se pueden consultar aquí.
El precio del curso en ENTI-UB consta de una parte propia y una parte de la UB. La parte de la UB puede disfrutar de becas públicas oficiales que se pueden consultar aquí
Salidas profesionales