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Grado en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados del centro Enti. Escola de Noves Tecnologies Interactives - Universitat de Barcelona

Programa de Grado en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados

Modalidad: Presencial
Duración 4 años
Localización: Barcelona

Descripción

Nuestro modelo formativo es de los y de las apasionadas en el diseño y el arte de los videojuegos que responde a las necesidades de formación de calidad que piden las empresas del sector. Una filosofía única de orientación a portafolio y proyectos.

El Grado en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados permite aprender a conceptualizar y desarrollar arte digital y animación, tanto 2D como 3D, para videojuegos, juegos aplicados, cinemáticas y contenido digital en general para múltiples plataformas.

La versión de 3 años de este grado fue el primer estudio de arte digital para videojuegos en obtener el sello de acreditación favorable de la Agencia para la Calidad del Sistema Universitario de Cataluña. El grado actual de 4 años también ha recibido la acreditación favorable de la AQU ( a la espera que esta organización incorpore dicha titulación en su web y emita el sello correspondiente).

A quién va dirigido

Con este grado se aprenderá a trabajar en equipo utilizando las herramientas que permiten crear arte para juegos y, por lo tanto, a descubrir el rol a adquirir en el sí de la industria del videojuego. Siempre desde la creación del propio proyecto y pensando como potencial emprendedor/a desde el primer minuto. Todo esto con una introducción progresiva de la lengua inglesa a las asignaturas para que los/las estudiantes se puedan incorporar al mercado global al acabar el estudio.

Objetivos

El objetivo de este grado en arte digital es la formación integral de los futuros y de las futuras diseñadores/se (Game Designer) y artistas (Artist) de juegos sobre todas las plataformas analógicas y digitales (azulejo, ordenador, smartphone, tablet, consola, realidad virtual aumentada, etc.). Se combina el ámbito artístico con el más dirigido al diseño de juegos y experiencias memorables.

Temario

Primer Semestre

Dibujo tradicional

Conceptos del Arte I

Creatividad

Diseño gráfico

Historia del arte y de los videojuegos

Segundo Semestre

Fundamentos de modelado 3D

Diseño de juegos I

Proyecto I

Fundamentos de animación

Psicología

Tercer Semestre

Animación 3D I

Anatomía y modelado orgánico

Diseño de juegos II

Conceptos del Arte II

Motores de videojuegos

Cuarto Semestre

Animación 2D digital

Modelado 3D I

Iluminación y renderizado

Proyecto II

Lenguaje y narrativa audiovisual

Quinto Semestre

Animación 3D II

Conceptos del Arte avanzado

Modelado 3D II

Dirección artística

Sexto Semestre

Texturización avanzada

Arte para entornos

Diseño de niveles

Diseño de interfaces

Proyecto III

Séptimo Semestre

Animación 3D III

Arte técnico

Usabilidad

Emprendimiento

Octavo Semestre

Proyecto de aplicación de videojuegos

Modelado 3D avanzado orgánico

Modelado 3D avanzado de objetos

Captura de movimiento

Biomecánica avanzada

Técnicas avanzadas para entornos 2D

Mapeo e instalación interactiva

Efectos sonoros en videojuegos

Fotografía y publicidad

Guión avanzado para videojuegos

Composición y efectos especiales (VFX)

Gamificación

Tecnologías immersivas

Diseño de aplicaciones y webs

Prácticas externas

Trabajo de fin de grado

Titulación obtenida

Titulación oficial: Graduado/a en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados por la Universidad de Barcelona

Requisitos

El perfil recomendado es el de estudiantes con conocimientos e inquietudes en torno al mundo audiovisual, la ilustración, las artes gráficas, el diseño, los medios de comunicación, la publicidad, las artes escénicas, la producción y gestión de empresas del sector cultural o la animación cultural y social a nivel del que se trata en el itinerario de los bachilleratos de artes, humanidades y ciencias sociales. A la vez, con conocimientos de inglés (nivel B1).

Estar en disposición del título de Bachillerato y superar la prueba de acceso universitaria.

Ser estudiante de un país miembro de la Unión Europea, con los que España haya subscrito un Acuerdo Internacional.

Ser estudiante de un país extranjero (no de la Unión Europea), previa solicitud de homologación del título de origen en el título de bachillerato español.

Está en posesión de los títulos de Técnico Superior correspondientes a las enseñanzas de Formación Profesional y Enseñanza Artística o de Técnico Superior correspondientes a las Enseñanzas Deportivas a las que se refieren los artículos 44, 53 y 65 de la Ley Orgánica 2/2006, de Educación.

Ser mayor de 25 años, de acuerdo con las previsiones de la disposición adicional 25 de la Ley Orgánica 2/2001, de Universidades.

Acreditar experiencia laboral o profesional, de acuerdo con el artículo 42.4 de la Ley Orgánica 2/2001, de Universidades, en la redacción de la Ley 4/2007.

Que sean mayores de 45 años de acuerdo con el artículo 42.4 de la Ley Orgánica 2/2001, de Universidades, en la redacción de la Ley 4/2007.

Estar en posesión de un título de Grado o titulación equivalente.

Estar en posesión de un título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero, correspondiendo a la anterior legislación de titulaciones universitarias.

Hayan cursado estudios universitarios extranjeros parcialmente o acabándolos no hayan obtenido la homologación en España y quieran continuar estudios en una universidad española. Será requisito indispensable que la universidad correspondiente haya reconocido un mínimo de 30 créditos.

Información Adicional

PRECIO

Para consultar el precio del Grado Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados de la ENTI-UB, se puede hacer rellenando este formulario y se recibirá toda la información sobre precios, tasas y formas de pago.

BECAS

La ENTI-UB tiene un programa propio de becas exclusivas para sus Grados Universitarios en el área de Videojuegos (compatible con otras becas públicas o privadas que pueda disfrutar el estudiante) que se pueden consultar aquí.

El precio del curso en ENTI-UB consta de una parte propia y una parte de la UB. La parte de la UB puede disfrutar de becas públicas oficiales que se pueden consultar aquí

Salidas profesionales

  • Diseñador/a de videojuegos y de juegos aplicados
  • Concept artist
  • Modelador/a, animador/a, rigger/a 2D y 3D
  • Director/a de arte
  • Diseñador/a de sonido en videojuegos
  • Emprendedor/a en el ámbito del arte digital
  • VFX-Composición para efectos visuales
  • Creativo/va y diseñador/a para cualquier sector
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