Objetivo:
Formar a futuros Artistas Gráficos especializados en Videojuegos 3D, para trabajar tanto a nivel nacional como internacional. El alumno se desarrollará tanto técnica como personalmente para poder afrontar con éxito cualquier producción de videojuegos aprendiendo la creación de entornos, el diseño de personajes, animación, efectos visuales exportables, creación de herramientas para producción, creación de detalle extremo y optimización de todo el material para su uso en el motor gráfico 3D en tiempo real. La creación su demo reel y su propio nivel de videojuego 3D le permitirá expandirse también hacia otros ámbitos de la producción 3D.
Dirigido a
jóvenes que quieran hacer de los videojuegos su profesión de futuro y estudiantes procedentes de la E.S.O., Bachiller y Ciclos Formativos que quiera optar a un puesto laboral en el sector de llos Videojuegos 3D.
Información Adicional
Material incluído: ordenador portátil y licencia educacional de 3dStudio Max y Motion Builder
Sotware: 3ds Max, Motion Builder, ZBrush y Unity3D.
Requisitos
Informática a nivel usuario y conocimiento del entorno Windows