Como Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos te formas para ser un destacado profesional que comprende y domina profundidad la realización de diversos proyectos de modelado, animación, lighting y rigging.
El presente curso esta diseñado para que lo realicen todas las personas interesadas en desempeñarse en el diseño de entornos interactivos en 3D.
Formar profesionales altamente capacitados en el desarrollo de entornos interactivos en 3D.
Especialización en Arte, 3D/Animación o Programación
En es[tech] disponemos de un sistema de especialización opcional en los Técnicos Superiores acorde a la realidad de la industria, con el objetivo de que el alumno decida, si lo prefiere, especializarse en una de las 3 ramas con mayor empleabilidad en las empresas de desarrollo de videojuegos. Las tres especializaciones que ofrecemos son: Arte, 3D/ Animación y programación.
Máster en Motion Capture
El Máster en Motion Capture se realizará durante el período de las FCT (Formación en Centros de Trabajo) en 2º curso.
En nuestro título oficial de Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos ya expandimos el concepto de la especialización profesional, pero además en Estech buscamos ir un paso más allá, y para ello incorporamos un nivel superior: nuestro Máster en Motion Capture (MoCap), una especialización en “sistemas de digitalización y captura de movimiento”.
La Captura de Movimiento, o MOCAP (Motion Capture) es el proceso por el cual se graba un movimiento vivo y se traduce en datos permitiendo una recreación 3D de ese movimiento. Esta técnica avanzada se utiliza en casi todos los juegos más modernos para lograr mayor realismo y que las acciones de los personajes sean más parecidas a las humanas.
Mediante prueba oficial de acceso:
Información Adicional
Duración
120 ECTS
Inicio: Septiembre 2021
Prácticas