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Formación profesional Ciclo Formativo de Grado Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos del centro Enti. Escola de Noves Tecnologies Interactives - Universitat de Barcelona

Programa de Formación profesional Ciclo Formativo de Grado Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Modalidad: Presencial
Duración 2 años / 2.000 Horas
Localización: Barcelona

Descripción

Con nuestra formación vas a obtener las habilidades que se requieren para el emprendimiento, además de comprender la producción y vender el juego aplicado o video juego.

La finalidad de la formación es potenciar el perfil “technical artist” de videojuegos en los estudiantes. Los estudiantes aprenderán a utilizar el arte en software como Unity y Unreal. Te enseñaremos a elaborar proyectos reales y la generación de interacciones naturales en tiempo real.

A quién va dirigido

La preparación se ha destinado a todas aquellas personas que estén interesadas en formarse de manera profesional en el sector de la animación para potenciar sus conocimientos en animación 2D y 3D.

Objetivos

  1. Tener una visión artística
  2. Programar los engines más usados como Unreal y Unity

Temario

Primer Curso

Recursos técnicos y humanos

Acabado del proyecto, capas y renders

Principios de diseño y dibujo

Preproducción de la animación

Modelado

Diseño y aplicación de experiencias memorables

Técnicas de animación con captura de imagen fija y de movimiento

Animación 2D

Animación 3D

Rigging y animación de personajes

Partículas, simulaciones y efectos

Color y texturización 2D y 3D

Iluminación y acabados 3D

Diseño y planificación del proyecto

Producción y evaluación del proyecto

Diseño de interfaz y experiencia de usuario

Programación de elementos interactivos

Elementos interactivos animados

Incorporación al trabajo

Prevención de riesgos laborales

Ampliación de proyecto de videojuego 2D

Segundo Curso

Desarrollo de aplicaciones multidispositivo

Programación de aplicaciones multidispositivo

Diseño de videojuegos

Desarrollo de videojuegos y simulación de entornos multidispositivo

Desarrollo de aplicaciones multimedia

Configuración y mantenimiento de los equipos

Realización de la postproducción

Generación e introducción de efectos

Procesos para el acabado y generación del máster

Empresa e iniciativa emprendedora

Proyecto de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos

Formación en centros de trabajo

Titulación obtenida

Una vez la formación haya finalizado se entregará a cada uno de los participantes una Titulación oficial Técnico/a superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos.

Requisitos

El perfil recomendado es el de estudiantes procedentes de:

  • Bachillerato artístico
  • CFGM de las familias de Imagen y Sonido o Artes Gráficas

Tienen acceso directo al ciclo las personas que cumplan algunos de los siguientes requisitos:

  • Título de bachillerato.
  • Titulo de técnico de formación profesional o de artes plásticas y diseño, técnico superior de formación profesional o de artes plásticas y diseño o técnico especialista.
  • Haber superado el segundo curso de bachillerato de cualquier modalidad de bachillerato experimental.
  • Haber superado el curso de orientación universitaria (COU) o el preuniversitario.
  • Poseer el título de bachillerato por haber cursado el bachillerato unificado polivalente (BUP).
  • Tener cualquier titulación universitaria o una equivalente.
  • Haber superado la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 o 45 años, o haber accedido a la universidad por haber acreditado experiencia laboral o profesional teniendo cumplidos 40 años de edad.

Las personas que no cumplen ninguno de los requisitos citados deben superar una prueba de acceso. Para presentarse, hay que tener 19 años o bien cumplirlos durante el año natural en que se realiza la prueba.

Información Adicional

Salidas profesionales

  1. Diseñador/a para dispositivos móviles
  2. Diseñador/a web
  3. Diseñador/a de videojuegos y de juegos aplicados
  4. Jefe de proyecto en creación y producción digital (Producer)
  5. Artista de juegos, juegos aplicados y videojuegos
  6. Diseñador/a de niveles (Level Designer)
  7. Técnico/a en “playtesting” (QA)
  8. Diseñador/a de sonido en videojuegos
  9. Emprendedor/a
  10. Diseñador/a de juegos (Game Designer)
  11. Animador/a digital
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