Descripción
Presentación:
Los dispositivos móviles (también conocidos como computadora de mano, palmtop o simplemente handheld) son aparatos de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.
Objetivos
Aprender el funcionamiento de Eclipse como IDE para desarrollar aplicaciones en Java destinadas a dispositivos móviles Android. Utilizar el complemento para las API de Google, que amplía el SDK de Android para proporcionar a las aplicaciones acceso a las bibliotecas de Google con las que puedes añadir de forma rápida funciones de asignación potentes a tus aplicaciones de Android. Comprender el funcionamiento de los diferentes sensores del teléfono y su interacción con las aplicaciones y eventos programables.
Dirigido a:
Destinado a cualquier persona interesada en la materia que pretenda obtener nuevos conocimientos o perfeccionar algunos ya existentes
Temario
Temario:
ASIGNATURA 1. APLICACIONES MÓVILES. INTRODUCCIÓN A LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
TEMA 1. INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETIVOS EN JAVA
TEMA 2. COMENZAMOS CON ANDROID
TEMA 3. HERRAMIENTAS DE DESARROLLO
TEMA 4. ESTRUCTURA DE UNA APLICACIÓN ANDROID
TEMA 5. EL COMPONENTE ACTIVITY
TEMA 6. OTROS COMPONENTES ESENCIALES
ASIGNATURA 2. DISEÑO DE INTERFACES E INTERACCIÓN CON LA APLICACIÓN
TEMA 1. INTERFACES DE USUARIO
TEMA 2. PRINCIPALES COMPONENTES PARA LA INTERFAZ DE USUARIO
TEMA 3. LISTAS
TEMA 4. MENUS
TEMA 5. FRAGMENTOS
ASIGNATURA 3. ALMACENAMIENTO, SHARED PREFERENCES Y SENSORES
TEMA 1. INTRODUCCION AL SQLITE
TEMA 2. ALMACENAMIENTO Y LECTURA DE BBDD EN ANDROID
TEMA 3. TRABAJANDO CON ARCHIVOS Y SD EN ANDROID
TEMA 4. SENSORES EN ANDROID
TEMA 5. MAPAS Y LOCALIZACION EN ANDROID
ASIGNATURA 4. CAMARA, MULTIMEDIA, REDES Y WIDGET
TEMA 1. USO DE LA CAMARA. AUDIO Y VIDEO EN ANDROID
TEMA 2. BLUETOOTH Y WIFI EN ANDROID
TEMA 3. WEBSERVICES EN ANDROID
TEMA 4. WIDGET EN ANDROID
TEMA 5. COMPARTIR NUESTRAS APLICACIONES EN ANDROID