La aparición de nuevas tecnologías ha cambiado al mundo de diversas maneras, así como a cambia la forma en que las personas interactúan con el mundo, en este sentido las instituciones museográficas no son ajenas a este cambio ya que estas nuevas tecnologías se ven como un potencial aliado ya que con están pueden aumentar su visibilidad frente al Publio ya que estas tecnologías han impactado directamente en la innovación de las exposiciones desarrolladas en los espacios museográficos
La presente formación se centra en los siguientes perfiles:
Licenciados y profesionales de la gestión museística. El perfil de licenciados está abierto a las diferentes licenciaturas de letras como Humanidades, Historia del Arte, Bellas Artes, Filología, Derecho, etc. así como a los que trabajen en los diferentes centros culturales públicos y privados que estén interesados en actualizar conocimientos.
Fomentar la importancia del uso de las nuevas tecnologías en la actual museografía y el diseño de exposiciones.
MÓDULO 1. Comunicación en los museos del siglo XXI.
Difusión en los museos.
Estudios de Público.
Exposición.
Educación.
MÓDULO 2. Nuevas tecnologías en el museo.
Definiciones de los conceptos relativos al ámbito de los museos y TIC.
MÓDULO 3. Diseño gráfico aplicado a la Museografía.
Diseño grafico aplicado a la Museología.
Programas de diseño gráfico y maquetación.
Programas de levantamiento de planos.
MÓDULO 4. Proyecto final.
Definiciones de los conceptos relativos al ámbito de los museos y TIC.
CERTIFICADO
título expedido por la Universidad tendrá unos costes adicionales de 180 €.
El Título expedido por el Centro de Formación no tiene coste, pero sí la validez en Concursos y oposiciones por las horas certificadas.
Al finalizar la formación el alumno obtendrá una acreditación como Especialización en Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Museografía
No requiere una titulación especifica
Se recomienda tener nociones en el sector o conocimientos afines a está área.
Información Adicional
DURACIÓN: 450H/ 3meses
18 CRÉDITOS ECTS
Baremación en concursos / oposiciones
METODOLOGÍA
metodología es la propia de un curso a distancia, en un entorno virtual. El alumno dispondrá de unas claves de acceso para entrar una plataforma desde la que podrá descargarse los temas y la bibliografía, así como acceder a otras herramientas útiles para su estudio, como foros, mensajería interna, calendario, enlaces, etc. y un servicio de tutorías personalizadas.
Las explicaciones sobre las diferentes aplicaciones se colgará en la plataforma on line y se realizarán prácticas tomando como modelo obras e instalaciones para consolidar las capacidades que se vayan adquiriendo. El tutor resolverá las dudas de los participantes vía e-mail y dará las indicaciones precisas para seguir avanzando.
Al finalizar las lecciones se debe realizar una práctica: gracias a los conocimientos obtenidos los alumnos diseñarán una visita virtual a un espacio museográfico.
El temario se divide en tres partes: una parte teórica, donde se dan a conocer las innovaciones tecnológicas que son usadas actualmente por los museos e instituciones culturales.
Una segunda parte, desarrollada mediante video-tutoriales en la que se explicará el funcionamiento de los programas de diseño gráfico, maquetación y levantamiento de planos señalados.
En la última parte del curso los alumnos deberán mostrar los conocimientos adquiridos mediante la realización de una práctica donde deben desarrollar una exposición virtual y todos los elementos de difusión de la misma.