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Curso Programación de videojuegos en Unity y realidad virtual del centro Escuela MUSK

Programa de Curso Programación de videojuegos en Unity y realidad virtual

Centro Premium

Modalidad: Online , A Distancia , Semi-presencial
Localización: A Coruña , Álava/Araba , Albacete y otros lugares
Matrícula gratis

Descripción

¿Deseas convertirte en un programador de videojuegos? ¡No esperes más! Este curso es exactamente lo que estabas buscando para dar el salto a tu carrera soñada. ¡Únete y empieza a crear tus propios juegos hoy mismo!

Con este curso programación de videojuegos en Unity y realidad virtual, desarrollarás videojuegos mobile, 2d, 3D y en realidad extendida para tu portafolio, te convertirás en un profesional de la industria del videojuego dominando los motores de desarrollo más potentes del mercado con Escuela Musk. Además, aprenderás el proceso de producción, publicación y venta a través del Marketing para poder vender tu proyecto a las grandes productoras de videojuegos.

A quién va dirigido

Este programa formativo está dirigido a todas las personas interesadas en programación en Unity y Realidad Virtual.

Objetivos

  • Prepárate y accede directo en la industria de los videojuegos.
  • Crea y vende tu propio videojuego
  • Desarrolla y publica varios videojuegos para tu portfolio.
  • Domina Unity y C#

Temario

PARTE 1:

1. Introducción a C# & Github

2. Tipos de datos y operadores

3. Control de flujo y bucles

4. Variables, funciones y convenciones

5. Programación orientada a objetos y loops en C#

6. Patrones de diseño I: Diagramas UML

7. Intro al Herramientas de Prompting (Copilot…)

8. Fundamentos de scripting en Unity

9. Clases, tipos de datos y alcance de las variables en scripts

10. Control de flujo en scripts

11. Manipulación de objetos en scripts

12. Control de componentes y objetos en scripts

13. Input System

14. Uso avanzado de scripting

15. Open AI y GPT4

16. Generación de Assets y texturas con IA

17. Bots y NPC's en C#

18. Pathfinding en C#

19. ML-Agents en C#

20. Entrenamiento con ML-Agents en C# Fundamentos de VR/AR en C#

21. Navegación y movimiento en VR/AR Interfaces y menús en VR/AR

22. Interacción con objetos en VR/AR

PARTE 2:

1. Introducción al curso

2. Pasado y presente de los videojuegos

3. Preproducción y producción

4. Introducción a Unity

5. Diseño de videojuegos en 2D

6. UI / UX

7. Mobile Video Games

8. Diseño de Videojuegos en 3D

9. VR/AR/MR

10. Otras tecnologías

11. Publishing&Postproducción

12. Crea tu juego: Proyecto final

Titulación obtenida

Al finalizar el programa se otorgará la titulación:MUSK Certified Professional acreditativo de superación del curso (300 horas) 

Requisitos

La formación está adaptada para que cualquier persona, independientemente del nivel de programación que tenga, pueda aprender a programar como en las grandes empresas. 

Información Adicional

Prácticas: Escuela MUSK cuenta con una serie de acuerdos con diversas empresas que te garantizan entre 60 y 300 horas de prácticas profesionales durante tu formación. 

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