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Por medio de este curso Online brindaremos a los estudiantes una formación orientada a personas que deseen aprender desde lo más básico del diseño y adquirir habilidades en esta disciplina.
Esta formación es perfecta para quienes deseen aprender desde 0 el diseño gráfico, explotar su creatividad e iniciar proyectos visuales como posters, contenido para redes o incluso publicidad.
La finalidad de esta formación es que los estudiantes adquieran herramientas y conceptos que les permita crear piezas visuales y funcionales.
UD1. La percepción visual.
1.1. Introducción.
1.2. Fundamentos del lenguaje plástico.
1.3. Principios de organización de la percepción: la Gestalt.
1.4. Factores culturales.
UD2. Estructura geométrica del plano.
2.1. Introducción.
2.2. El rectángulo: proporciones y tipos.
2.3. Divisiones geométricas del campo.
2.4. Estructura modular: composición.
UD3. Formatos del papel.
3.1. Los orígenes del papel.
3.2. Los formatos.
3.3. El papel: tipos y características.
UD4. La Tipografía.
4.1. Un poco de memoria.
4.2. El tipo.
4.3. Clasificación.
4.4. Sistemas de medidas.
4.5. Tipografía digital.
UD5. La Retícula.
5.1. Antecedentes.
5.2. Estilo clásico.
5.3. Estilo suizo.
5.4. La retícula en el diseño actual.
UD6. La Página.
6.1. Introducción.
6.2. Elementos de una página.
6.3. Elementos gráficos y ornamentales.
6.4. Estructura del párrafo.
6.5. Tipografía: cuerpo, fuente y color.
6.6. Legibilidad y comunicación.
UD7. La Imagen.
7.1. Las primeras imágenes: la Fotografía.
7.2. La Trama.
7.3. Los Originales.
7.4. La reproducción de la imagen.
UD8. El color.
8.1. Un poco de historia.
8.2. Clasificación del color.
8.3. Cualidades del color.
8.4. Dinámica del color, visibilidad y retención.
8.5. Psicología del color.
UD9. La Impresión.
9.1. Introducción.9.2. Sistemas de impresión.
9.3. Emulsión de los fotolitos.
9.4. Técnicas de Preimpresión.
9.5. Impresión del color sobre papel.
9.6. Ganancia de punto.
UD10. La Perspectiva.
10.1. Introducción.
10.2. Geometría descriptiva: sistemas de Proyección.
10.3. Sistemas de Proyección Ortogonal
10.4. Sistemas de Proyección Cligonal.
10.5. Sistemas de Proyección Cónico.
UD11. Modelado 3D.
11.1. Introducción.
11.2. Tipos de geometrías.
11.3. Primitivas estándar.
11.4. Elementos del modelado 3D.
UD12. Iluminación, Materiales/Texturización y Renderización.
12.1. Tipos de iluminación.12.2. Materiales y Texturización.
12.3. Renderización.
Diploma que certifica el CURSO, Título Propio de la Universidad Católica de Ávila con 3 Créditos ECTS.
Para acceder a esta formación no es necesario presentar documentación específica previa.
Información Adicional
Una vez recibida la matrícula, se enviará al correo electrónico las claves de acceso a nuestro Campus Virtual donde se encontrará todo el material de estudio.