Temario
Objetivos
Curso de introducción al diseño de personajes en 3D en el que podrás imprimir un personaje propio en una impresora 3D e iniciarte en las técnicas de pintado del mismo.
Dirigido a
Estudiantes de realización, cine y comunicación audiovisual, realizadores y técnicos de sonido con interés en ampliar conocimientos o especializarse en la rama del sonido para audiovisuales.
Programa
El curso se estructura en 4 viernes, en sesiones de 5 horas: desde las 15:30 hasta las 20:30 horas, durante los meses de mayo y junio.
1. DISEÑO DEL PERSONAJE. (5 horas)
Las hojas de modelo para animación y videojuegos. Anatomía acorde con la psicología del personaje. Simplificación de personaje, buscando el producto para merchandising. Diseño de Blueprint para modelado en 3D. Acabado a color de hojas de modelo.
2. MODELADO DEL PERSONAJE. (5 horas)
Introducción: Introducción al proyecto y bienvenida. Introducción a la interfaz de 3ds Max Creación del proyecto y configuración de blueprint Modelado del personaje: Modelado a través de primitivas del torso Modelado de la cabeza y modificadores Modelado de las extremidades Preparación para impresión: Vaciado del modelo para impresión La importancia de la geometría múltiple o de escape Exportación del modelo
3. IMPRESIÓN DEL PERSONAJE. (5 horas)
Introducción e historia de la impresión 3D. Tecnologías de impresión 3D. La impresión 3D en la creación de personajes, animación, cine y videojuegos. Software de impresión 3D. Parámetros de impresión 3D. Generar archivo GCODE listo para imprimir el personaje.
4. PINTADO DEL PERSONAJE. (3 horas)
Introducción a la pintura de personajes. Técnicas de imprimación de personajes. Imprimación del personaje. Técnicas de pintura de personajes. Pintura de las primeras capas.