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Curso Esports: Entrenamiento Y Coaching Deportivo del centro Tokio School

Programa de Curso Esports: Entrenamiento Y Coaching Deportivo

Modalidad: Online , Presencial , Semi-presencial
Localización: Álava/Araba , Albacete , Alicante/Alacant y otros lugares

Descripción

Ser un coach de esports implica motivación, visión estratégica, pasión…

Saca lo que llevas dentro y haz que tu nombre suene alto en el sector del entrenamiento de deportes electrónicos. Con nuestro curso online de entrenamiento y coaching deportivo en esports dominarás los aspectos técnicos, psicológicos y físicos y serás esa figura que todo club, equipo o academia de esports necesita. ¡Que comience tu entrenamiento!

A quién va dirigido

La formación está orientada a quienes deseen prepararse como Coach deportivos, y encaminar sus carreras profesionales hacía un sector día a día más demandado. Sal de tu zona de confort e inicia tu formación ahora.

Objetivos

  1. Trabajarás aspectos como la gestión y liderazgo de personas y equipos en entornos deportivos, el concepto del rendimiento y sus condicionantes o las competencias generales que cualquier coach debe controlar.
  2. Domina las principales técnicas y habilidades necesarias para el juego y ayuda a los jugadores en su día a día.

Temario

Módulo 1: Entrenamiento Técnico en esports

Tema 1: Introducción a la competición

• Introducción a los esports

• Agentes dentro del ecosistema

Tema 2: Formación de equipos competitivos

• Formación de equipos competitivos

• Búsqueda de talento

• Reconocimiento de talento

• Relaciones contractuales e intereses

Tema 3: Integración y desarrollo

• Filosofía de los esports

• Pasos de desarrollo, conflictos y resolución

Tema 4: Entrenamiento y optimización

• Tipo de entrenamiento

• Rutinas de entrenamiento

• Entrenamiento integral

Tema 5: Rendimiento

• Variables que afectan al rendimiento

• Medición del rendimiento individual

• Medición del rendimiento colectivo

Módulo 2: Habilidades Psicológicas para ser un buen Entrenador

Tema 1: Liderazgo del entrenador en el equipo

• Estilos de liderazgo

• Pautas para desarrollar tu propio estilo de liderazgo

• Líder vs jefe

Tema 2: Toma de decisiones

• Aspectos para tomar en cuenta para tomar decisiones

• Recursos y herramientas

• Decisiones individuales, con el staff y con el equipo

Tema 3: Adaptación al equipo

• Diversidad e inclusión dentro del equipo

• Gestión de las habilidades sociales

• Autogestión emocional y de pensamientos

• Gestión de la victoria y la derrota

Módulo 3: Condicionantes del Rendimiento y la Salud en base al Estilo de Vida de los Jugadores

Tema 1: Distribución de horarios en esports

• Rutina diaria de un jugador profesional

• Riesgos asociados al horario en esports

• Diferencias entre dedicación profesional y amateur

Tema 2: Elementos de mayor importancia en el entrenamiento según los jugadores

• Elementos relacionados con el juego

• Entrenamiento de capacidades externas al juego

Tema 3: Principales patologías asociadas a los videojuegos profesionales

• Lesiones físicas

• Patologías de carácter psicológico

• Sedentarismo y obesidad

• Gambling y apuestas

Tema 4: Condicionantes generales del rendimiento

• Aspectos estratégicos in-game

• Diferencias físicas

• Claves psicológicas

• Diferencias en función del videojuego

◦ MOBA

◦ Individuales

◦ Shooter

Tema 5: Aspectos diferenciales entre jugadores expertos y amateurs

• Capacidad neuronal y desarrollo

• Aspectos físicos y psicológicos

• Diferencias en comportamiento diario

Módulo 4: Métodos de Intervención en el Rendimiento de los Jugadores de esports

Tema 1: ¿Nutrición específica en esports?

• Principales sustancias de interés (activación, concentración, descaso)

• Estudios de aplicación de suplementos

• Condicionantes de la dieta

• Mitos y productos “gamers”

Tema 2: Ejercicio Físico, Fisioterapia y Nuevas Tecnologías

• Tecnologías de desarrollo in-game

• Ayudas al entrenamiento específico

• Fisioterapia y Ejercicio Físico como herramientas de potenciación

Tema 3: Intervención específica grupal e individual

• Herramientas de gestión psicológica en esports

• Diseño de sesiones de entrenamiento

• Gestión avanzada de problemas frecuentes en los esports

• Mindfulness aplicado a los esports

Tema 4: Intervención ante situaciones especiales

• Gestión de lesiones

• Duelo ante pérdidas

• Acompañamiento ante situaciones inesperadas

Tema 5: Prevención psicológica en los esports

• Promoción de la salud mental en los esports

• Detección de problemas de salud mental. Protocolo de actuación

• Relación con el entorno familiar del jugador

• Gestión emocional en el ámbito competitivo

Módulo 5: Entrenamiento Físico aplicado a los esports

Tema 1: Métodos de prevención de lesiones específicas en esports

• Patologías más comunes y sus métodos de prevención y tratamiento

• Terapia física preventiva

• Terapia psicológica con ejercicio

Tema 2: Metodologías de prevención de fatiga

• Ejemplos y demostración de la fatiga experimentada por los jugadores

• Control del comportamiento del jugador

• Ejercicio físico y prevención de fatiga

Tema 3: Entrenamiento de la velocidad de reacción y la atención

• Ejemplos de metodologías de potenciación

Tema 4: Los métodos de entrenamiento más demandados por los jugadores

• Hipertrofia y su relación con el autoconcepto

• Pérdida de peso y su importancia en los videojuegos

• Aumento de la movilidad, asociado a la prevención y la mejora de las capacidades de los jugadores

Módulo 6: Rendimiento Psicológico en los esports

Tema 1: Aprendizaje en los esports

• Enfoque conductista del aprendizaje

• Enfoque cognitivo del aprendizaje

• El enfoque constructivista

• La convivencia de los enfoques conductista, cognitivista y constructivista

• Etapas en el aprendizaje de habilidades

• Procedimientos de enseñanza

Tema 2: Entrenamiento de la inteligencia emocional

• La inteligencia emocional

• Las emociones

Tema 3: Entrenamiento de variables psicológicas de los jugadores I

• Ansiedad

• Técnicas para gestionar el estrés y la ansiedad

Tema 4: Entrenamiento de variables psicológicas de los jugadores II

• Autoconfianza

• Cohesión Grupal

• Tolerancia a la frustración

Módulo 7: Uso Saludable de los Videojuegos y de los esports

Tema 1: Mitos y realidades sobre los videojuegos y los esports

Tema 2: Beneficios del buen uso de los videojuegos y los esports Tema 3: Prevención de la adicción en los esports

• Evaluación

• Tratamiento

Titulación obtenida

Curso Esports: Entrenamiento Y Coaching Deportivo

Requisitos

No hay que presentar documentación específica previa.

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