Los avances tecnológicos nos ofrecen hoy en día multitud de herramientas creativas y el videomapping es muestra de ello. Se trata de una apuesta innovadora basada en la proyección sobre superficies tridimensionales.
Este monográfico está dirigido a artistas visuales, diseñadores gráficos y multimedia.
Objetivos:
- Aprender a controlar la técnica del videomapping, así como las diversas herramientas y procesos que lo integran.
- Integrar diferentes procedimientos en una metodología transversal.
- Ampliar las posibilidades creativas a través de la investigación y experimentación artística.
- Adquirir habilidades, conocimientos, recursos y capacidad autónoma en el trabajo para el desarrollo de encargos reales.
- Durante el desarrollo del curso se realizarán diferentes proyectos donde el alumnado podrá poner en práctica lo aprendido y dar rienda suelta a su creatividad mediante la experimentación audiovisual.
Temario:
MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN
- ¿Qué es el videomapping y para qué sirve?
- Breve historia, precursores y antecedentes.
- Estado de la cuestión y futuro del videomapping.
- Tipologías.
- Práctica I: Videomapping bidimensional.
MÓDULO 2: METODOLOGÍA
- Proceso básico.
- Gestar la idea y el concepto.
- Generar el contenido audiovisual a proyectar.
- Equipo técnico: proyector y otros dispositivos.
- Técnicas: Warping, blending.
- Plantillas y máscaras de referencia.
- Programas, herramientas y otros recursos: OSC, Kinect.
- Práctica II: Videomapping aplicado a un producto a partir de una superficie de proyección elaborada or nosotros mismos.
MÓDULO 3: PRODUCCIÓN
- Desarrollo técnico de proyectos.
- Planificación y localización: posición, distancias, medición, etc.
- Conceptualización y documentación.
- Pruebas de integración.
Información Adicional
Precio y plazos:
Precio: 180 euros
Plazos: 1 plazo
Plazas limitadas
Software y materiales:
En el curso aprenderemos a controlar software de videomapping, como Resolume Arena, y trabajaremos con otros programas para generar el contenido audiovisual, con Illustrator, Photoshop
o After Effects , de los cuales se necesita tener conocimientos básicos.
Salidas:
Con este curso el alumnado adquirirá otra perspectiva para abordar proyectos audiovisuales, incorporando el videomapping a su producción personal y profesional.
Adquirirá los suficientes conocimientos técnicos para poder aplicarlos a numerosos campos creativos, como espectáculos audiovisuales, publicidad, artes visuales y escénicas, etc..
Las posibilidades son infinitas.. .