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Curso en Videojuegos con 3Ds Max y Unreal Engine del centro Escuela Arte Granada

Programa de Curso en Videojuegos con 3Ds Max y Unreal Engine

Modalidad: Presencial
Duración 60
Horario: Lunes a jueves de 20.00h a 22.30h
Precio: 370 €
Localización: Granada

Descripción

Presentación:

El objetivo del curso es el de dotar a los alumnos de herramientas de modelado y texturizado para crear contenido 3d con los que poder crear escenarios complejos en Unreal Engine.

Durante el curso veremos el workflow habitual que usan los estudios de videojuegos a la hora de crear sus proyectos.

Este workflow incluye:

Búsquedas de referencias, modelado en 3ds max, creación de detalles con zbrush, texturizado con substance painter y creación del escenario en Unreal Engine.

Las clases serán teórico-prácticas. Se desarrollarán pequeños ejercicios de clase y una práctica común que consistirá en la creación de los objetos modulares necesarios para crear un escenario. Este escenario se montará en Unreal Engine.

Temario

Temario:



  • Introducción al programa


  • Modelado de assets


  • Esculpir detalles


  • Mapeado UV


  • Texturizado


  • Creación de escenarios.

Información Adicional

Software/ Materiales:

Para completar los conocimientos del curso, el alumno aprenderá el uso de las herramientas:

- Autodesk 3DS Max

- Zbrush

- Substance Painter

- Unreal Engine

*No se requieren conocimientos previos

Fecha y Horario:

Del 8 de Mayo al 19 de Junio

Lunes a jueves de 20.00h a 22.30h

Duración: 60 horas

Precio y Plazos:

Precio: 370 euros

Plazos: 2 plazos

Plazas limitadas

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