Descripción
Presentacion
La evolución de las nuevas tecnologías ha generado un cambio de paradigma en nuestras vidas, requiriendo productos digitales cada vez más simples, intuitivos, fáciles de usar y agradables para el usuario. Con este curso, impartido por Daniel Pérez, profesional de UX/UI, se quiere dar una visión integral a los principios básicos de Usabilidad
y Experiencia de Usuario.
Se pretende que el alumno comience a diseñar experiencias digitales pensando siempre en el usuario y en la interacción entre persona y ordenador (IPO), mediante metodologías y técnicas de planificación, desarrollo y evaluación de productos interactivos
Objetivos:
* Conocer metodologías y patrones UX para diseñar productos digitales centrados en el usuario.
* Diseñar productos más deseables y amigables para el usuario.
* Diseñar productos fáciles de aprender a u tilizar.
* Crear arquitecturas funcionales y óptimas para la organización de contenidos.
* Estudiar la definición de personas (arquetipos de usuario) para diseñar.
* Saber identificar los las competencias y ventajas de mi proyecto con respecto a la competencia
* Elaborar mapas de contenidos y bocetos en papel para la primera fase de prototipado.
* Aprender el uso de herramientas para el diseño de prototipos simples e interactivos.
* Aplicar técnicas de diseño responsivo para mejorar la experiencia de usuario en distintos dispositivos.
* Realizar una evaluación heurística para encontrar errores de usabilidad.
* Aprender diferentes modelos de test de usuario y su aplicación para analizar resultados.
Materiales y Software:
El alumno aprenderá el manejo de herramientas de prototipado digital e interactivo como:
* Invisión
* Balsamiq Mockup
* Adobe XD
Dirigido a
Curso dirigido a profesionales y estudiantes de las siguientes áreas: Diseño, Informática, Arquitectura, Psicología, Sociología, Documentación, etc. No se necesitan conocimientos previos, aunque el alumno debe estar habituado a trabajar con las nuevas tecnologías.
Temario
Contenidos:
- Introducción al UX
- Principios y atributos del UX
- Patrones de diseño UX/UI/IxD
- Investigación y análisis del UX
- Arquitectura de la información (AI)
- Diseño UI
- Diseño de wireframe