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Curso en Edición y postproducción de video digital (VFX) y motion graphics del centro CEI Escuela de Diseño

Programa de Curso en Edición y postproducción de video digital (VFX) y motion graphics

Modalidad: Presencial
Duración 180
Localización: Madrid
.

Descripción

Objetivos

La demanda de un perfil laboral que domine video y motion graphics es cada vez mayor dentro del mundo audiovisual. Siendo el perfil más demandado a la hora de contratar a creativos o trabajadores técnicos en agencias y productoras. En definitiva: es uno de los perfiles de especialización que el mercado más necesita, y uno de los perfiles de especialización más deseados por los estudiantes de grados de Publicidad y Comunicación Audiovisual. Estos estudiantes corren el riesgo de quedarse fuera del mercado laboral en detrimento de otros que sí conozcan con precisión el dominio sobre el software, que en definitiva es lo que te convertirá en un técnico brillante.

Paralelamente, el buscador más usado en todo el mundo después de google es Youtube, el cambio en la web hacia HTML5 y las nuevas maneras de comunicarnos han favorecido la proliferación del vídeo como formato en Internet, y obtener ingresos monetizando vídeos a través de Youtube es posible, cada día, para más creadores de contenido. Estamos experimentando una gran consolidación de audiencias en canales que elaboran contenido

generado a través de la edición de gameplays, así como de videoblogs de todo tipo.

El curso de Edición de Video y Motion Graphics propone un estudio detallado y acompañado de prácticas diarias supervisadas. Algunos de los bloques que se estudian son: narrativa audiovisual, curvas de interés en la narración cinematográfica, composición de la imagen, teoría de la imagen, teoría del color, formatos, compresión, animación de línea de tiempo, tipografía kinética y motion graphics... Haremos un especial énfasis en cómo alterar la forma de nuestra edición en función de su contenido, y cómo editar rápido y sin errores para poder ocnvertirnos en editores capaces de trabajar, tras analizar la situación, el tiempo disponible y el producto, alcanzando nuestras metas en el primer intento.

El curso de Edición de Video y Motion Graphics propone un estudio detallado y acompañado de prácticas diarias supervisadas. Algunos de los bloques que se estudian son: narrativa audiovisual, curvas de interés en la narración cinematográfica, composición de la imagen, teoría de la imagen, teoría del color, formatos, compresión, animación de línea de tiempo, tipografía kinética y motion graphics... Haremos un especial énfasis en cómo alterar la forma de nuestra edición en función de su contenido, y cómo editar rápido y sin errores para poder ocnvertirnos en editores capaces de trabajar, tras analizar la situación, el tiempo disponible y el producto, alcanzando nuestras metas en el primer intento.

Todos estos procesos se trabajarán desde la base, de manera que tanto si ya trabajas en el sector como si aún estás considerando formarte, podrás reforzar tus conocimientos o aprender desde cero, y adaptarte al curso cómodamente y sin realizar un gran esfuerzo ni sacrificar muchas horas de tu valioso tiempo. Ésto es perfecto para el que comienza desde cero, pero también para el que compatibiliza el curso con su jornada laboral ordinaria.

Temario

Temario

Introducción: edición de vídeo.

·, Interfaz. Procesos. Flujo de trabajo.

·, Espacio de color.

·, Efectos nativos.

·, El rol del editor: visión general.

·, Edición de vídeo avanzada. Narración audiovisual.

·, El guión técnico y el guión novelado. Conceptos teóricos. Teoria de a imagen. El movimiento a traves del ojo humano: persistencia retiniana.

·, Teoría del color. Archivos. Compresión. Códecs.

·, Preproduccion, preproduccion, preproduccion.

·, Flujo de trabajo avanzado del editor de vídeo. Links dinámicos. Trabajo entre premkere y After Effects.

·, Composicion de la imagen.



After Effects ¿,Qué es la postproducción o composicion de vídeo? ¿,Qué es el motion design?

·, Introducción: Interfaz de After Effects. ¿,Qué es el motion design?

·, ¿,Qué es la composición de vídeo?

·, Ejercicios escalonados: de cero a héroe. Tendencias en la actualidad en cuanto al diseño y a la animación.

·, Teoría del diseño.

·, El camino de la especialización: dificultad ascendente y prácticas constantes. Cada clase está dividida en una breve explicación teórica y uno o dos ejercicios relacionados y de suma importancia.



After Effects avanzado. Grafismo en Premiere y After Effects. Diseño y animación de motion graphics en After Effects.

·, Visión general: ¿,qué tiene la mente de un profesional de diseño, vídeo y motion design?

·, Preproducción de un motion graphic. El story-board.

·, Relación entre los programas sin exportación: el link dinámico.

·, Ajuste avanzados de render.



Cinema 4D: motion graphics y workflow con After Effects.

·, El link dinámico.

·, Trabajo entre Cinema 4D y After Effects avanzado.

·, Exportación multipase.

·, Motores de renderizado.

·, Modelado orgánico: introudcción (desarrollo y composición de cuatro escenas 3D.



DETALLE PROGRAMA EXTENDIDO

MOTION GRAPHICS Y POSTPRODUCCIÓN CON AFTER EFFECTS CC E INTEGRACIÓN CON CINEMA 4D R13:

Manejo de todos los procesos, herramientas y filtros nativos de AFTER EFFECTS CS6.

·, Uso avanzado de la suite de Trapcode: con especial énfasis en el uso en profundidad de todos los efectos de partículas: el PARTICULAR 2.2, el FORM 2.1 y el MIR 1.0, ademas de aprender a manejar todos los demás efectos de la suite: 3D Stroke, Shine, Echospace, Lux, Horizon y Starglow.

·, Manejo del KEYLIGHT 1.2, de The Foundry, filtro para eliminar cromas.

·, Trabajo con CINEWARE, TWIXTOR y CAMERATRACKER 1.0, todos estos son los mejores efectos que existen para After Effects, programa líder de composición de vídeo en la industria audiovisual.



Creación, integración, composición y corrección de color de partículas y motion graphics en After Effects.

·, Metodología de trabajo en After Effects.

·, El proyecto: elementos que forman parte del proyecto.

·, Importando archivos: formatos.

·, Creación de composiciones.

·, Espacio de trabajo.

·, Trabajo con capas.

·, Tipos de capa.

·, Interpolaciones de transformación.

·, Controles de reproducción.

·, El entorno de trabajo.

·, La precomposición.



Animación

·, Configuración y conceptos básicos de animación: keyframes.

·, Animación de velocidad.

·, Curvas de animación.

·, Uso y configuración del desenfoque de movimiento.

·, Animación de tiempo: fusión de fotogramas.

·, Motion sketch.

·, Animación con expresiones.

·, Animación de texto

·, Animación de capas de forma



Herramienta pintar

·, Creación de efectos de pintura sobre imagen.

·, Clonación animada.

·, Herramienta tampón de clonado.



Trabajo en 3D

·, Espacio tridimensional en After Effects.

·, Capas 3D: Propiedades.

·, La cámara en el espacio tridimensional.

·, Creación y configuración de luces.

·, Modos de visualización del espacio 3D.



El canal alfa

·, Creación de máscaras.

·, Creación de máscaras bezier.

·, Edición y animación de máscaras.

·, Utilización de los track mates.



Uso de trackers

·, Concepto de rastreador.

·, Stabilize.

·, Motion tracker.

·, El mejor plugin de trackeo de movimiento:



Cameratracker 1.0

·, Estudio y práctica de todos los efectos nativos y externos de After Effects CS6

·, Extracción de cromas.

·, Uso avanzado de la suite de Trapcode 12. Especial énfasis en el uso en profundidad de todos los efectos de partículas: el PARTICULAR 2.2, el FORM 2.1 y el MIR 1.0, ademas de aprender a manejar todos los demás efectos de la suite: 3D Stroke, Shine, Echospace, Lux, Horizon y Starglow. Manejo del KEYLIGHT 1.2, de The Foundry, filtro ,para eliminar cromas. Trabajo con ELEMENT 3D, TWIXTOR y Rastreador de cámara 3D, todos estos son los mejores efectos que existen para After Effects, programa líder de composición de vídeo en la industria audiovisual.



Creación, integración, composición y corrección de color de partículas y motion graphics en After Effects.

·, Exportar como imagen fija.

·, Exportar como imagen en movimiento.

·, Formatos de entrada y de salida. Formatos de trabajo y de publicación.

·, El códec. Elección correcta del códec de vídeo.



Compatibilidades.

·, Interactuación mediante links dinámicos con el software de Adobe sin necesidad de exportar.



CINEMA 4D R13:

·, Cinema 4D R13 en profundidad. Flujos de trabajo. Interfaz del programa.

·, Motores de renderizado, y especial énfasis en la integración de los elementos exportados en After Effects CC.

·, Cómo importar una cámara desde Cinema 4D a After Effects CS6. Módulo MoGraph.

·, Introducción a iluminación con VRay. Creación de materiales en Cinema 4D R13.

Información Adicional

Duracion: 3 meses
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