Este curso está orientado a proporcionar las habilidades y recursos necesarios para utilizar Corel Painter como herramienta destinada a la creación de ilustraciones digitales, primer paso a la hora de acceder a la creación y diseño de personajes, criaturas o entornos para la industria del videojuego, publicidad o cine. Destinado a Ilustradores tradicionales que quieran aprender las técnicas digitales, creadores digitales que carezcan de conocimientos en el campo y alumnos interesados en la ilustración en general.
CONTENIDO:
LECCIONES
1 INTRODUCCIÓN A COREL PAINTER COMO HERRAMIENTA DE ILUSTRACIÓN DIGITAL
I. Estudio de la interfaz y herramientas
II.Métodos de trabajo. Los pinceles de Painter
III. Pintando ojos
IV. Ejercicio:
practicar distintos diseños de ojos
2 USO Y CREACIÓN DE PINCELES PERSONALIZADOS
I. Uso de las capas
II. Bocas y dientes
III. Manos, garras y cuernos.
IV. Ejercicio:
practicar distintos diseños de bocas, etc
3 USO DE TEXTURAS Y EFECTOS
I. Pelo
II. Uso y creación de papeles personalizados. Texturas
III. Teoría del color
IV. Poniéndolo todo junto
V. Ejercicio:
hacer una criatura rápida con lo aprendido anteriormente
4 EL DISEÑO DE CRIATURAS
I. Trabajo con thumbnails o siluetas
II. Funcionalidad y contexto, originalidad
III. Uso de referencias visuales
IV. Primeros bocetos.
V. Ejercicio:
diseño de una criatura a partir de siluetas, primeros concepts.
5 DESARROLLO DE LA CRIATURA
I. Pequeña introducción a la composición en ilustración
II. Posturas y anatomía especial
III. Pinceles de efectos especiales
Modos de fusión.
IV. Ejercicio:
continuar desarrollando los concepts previos de la criatura.