Te ofreceremos una formación especializada que te permitirá aprender a crear y desarrollar aplicaciones multiplataforma utilizando realidad aumentada y virtual. Desde el diseño en 3D con Autodesk Maya hasta la programación para dispositivos como Oculus, adquirirás habilidades completas en este campo innovador.
Este programa está diseñado para profesionales, diseñadores, programadores o público en general que esté interesado en liderar proyectos de realidad virtual, aumentada o mixta.
MÓDULO 1: COMPRENDIENDO LA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
INTRODUCCIÓN
1. ǪUÉ ES LA REALIDAD VIRTUAL, AUMENTADA O MIXTA
Introducción a la realidad virtual
Concepto de realidad virtual
Cómo funciona la realidad virtual
Dispositivos de realidad virtual
Introducción a la realidad aumentada
Concepto de realidad aumentada
Cómo funciona la realidad aumentada
Dispositivos de realidad aumentada
Introducción a la realidad mixta
2. EXPERIENCIA DE USUARIO
Experiencia de usuario de realidad virtual
Sensaciones
Limitaciones
Recomendaciones
Experiencia de usuario de realidad aumentada
Sensaciones
Limitaciones
Recomendaciones
3. MATERIALIZAR UNA IDEA
Diseño de una idea
Producción del proyecto
Scripting
Diseño 3D
Diseño 2D
Otros perfiles y herramientas
Periodo de pruebas
Publicación de un proyecto
Plataformas
Viralización y redes sociales
4. APLICACIONES DE LA REALIDAD AUMENTADA
Aplicaciones en ingeniería y construcción
Aplicaciones en marketing
Aplicaciones en videojuegos
Aplicaciones para la salud
Aplicaciones en educación
Aplicaciones en el arte
RESUMEN
MÓDULO 2: CONTENIDO 3D CON MAYA
INTRODUCCIÓN
1. INTRODUCCIÓN A AUTODESK MAYA
Interfaz
Primeros pasos
Creación de primitivas
2. ANATOMÍA DE LA MALLA
3. INTRODUCCIÓN AL MODELADO POLIGONAL
Métodos de selección
Herramientas de modelado
Tranformation Tools
Edit Mesh
Mesh Tools
Mesh
Mesh Display
Deformadores
Cómo modelar
Referencias
Organización y parentesco
Estrategias
4. UV Y TEXTURIZADO
Concepto de UV
Proyecciones
Desplegar UV
Hypershade
5. ANIMACIÓN
Atributos y curvas
Personajes
6. INTEGRACIÓN EN UNITY 3D RESUMEN
MÓDULO 3: INTRODUCCIÓN A UNITY 3D
INTRODUCCIÓN
1. UNITY 3D: EL MOTOR GRÁFICO MULTIPLATAFORMA
Instalación de Unity
Creación de un proyecto
Interfaz
Scene
Editor
Hierarchy
Inspector
Project
Game
2. PRIMEROS PASOS EN UNITY 3D
Navegación
Transformación
3. RECURSOS
Importación de modelos
Texturas
Materiales
Asset Store
4. GAMEOBJECTS
Parentesco
Prefabs
5. COMPONENTES
Tipos de componentes
Transform
Mesh Filter y Mesh Renderer
Skinned Mesh Renderer
Collider
Rigidbody
Camera
Light
Trail Renderer
Line Renderer
3D Text
6. ANIMATOR
7. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN CON C
Crear scripts
Anatomía de un archivo script
Ejemplo de un script
Console
8. BUILDS RESUMEN
MÓDULO 4: PROGRAMACIÓN CON C# EN UNITY
INTRODUCCIÓN
1. ¿ǪUÉ ES UN PROGRAMA?
Diagrama de flujo
Variables y tipos de datos
Operadores aritméticos
Del diagrama al código
2. HERRAMIENTAS DE UNITY
Debug Mathf
Vectores Primitivas
3. CONDICIONALES
Condicional simple
Condicional compleja
Condicional anidada
4. BUCLES
Bucle while
Bucle for
5. ARRAY
Foreach
6. FUNCIONES
Ejemplo de funciones
7. ESTRUCTURAS
8. CLASES
MonoBehaviour
Input
GameObject
Transform
Time
9. INTERACTUAR CON LA ESCENA
Ejecución en tiempo real
Vinculaciones en la escena
RESUMEN
MÓDULO 5: DISEÑANDO APLICACIONES DE REALIDAD AUMENTADA
INTRODUCCIÓN
1. VUFORIA
Plataforma web de Vuforia
License Manager
Target Manager
Marcadores planos
Marcadores cuboides
Marcadores cilíndricos
Marcadores de objetos 3D
Marcador VuMark
Marcador Cloud
Integración de Vuforia en Unity
Recurso Vuforia Configuration
Objeto Image Target
Objeto AR Camera
Estabilización del rastreo
Modos de enfoque de la cámara
Condiciones de iluminación
Tamaño del marcador
Formas regulares
Brillos
Ángulo de visión
2. DISEÑANDO UNA APLICACIÓN CON VUFORIA
Documento de diseño
Creación del prototipo
Instalación en Android
Añadiendo cámara de Vuforia
Texturas de superposición
User Interface-Slider
Escena con varios planos superpuestos
Script
Producción
3. ARCORE
Rastreo de movimiento
Comprensión del entorno
Estimación de luz
Compatibilidades
4. ARKIT
Persistencia
Experiencias compartidas de realidad aumentada
Detección y seguimiento de objetos
Objetos Quick Look
RESUMEN
MÓDULO 6: DISEÑANDO APLICACIONES DE REALIDAD VIRTUAL
INTRODUCCIÓN
1. INTRODUCCIÓN A OCULUS
Oculus Rift
Oculus Gear VR
Oculus Go
Oculus Quest
2. INSTALACIÓN DE OCULUS RIFT
Instalación de drivers
Setup Rif
Primeros pasos en Oculus
3. INTEGRACIÓN DE OCULUS EN UNITY
Activación de VR
Importación de SDK
Creación de una escena
Inputs
Compilación para Oculus
4. OCULUS PLATFORM
Sistema de logros para los usuarios
Avatares
Salas
Eventos
Integración de los servicios de Oculus Platform
5. DISEÑO DE UNA APLICACIÓN CON OCULUS
Documento de diseño
Creación de un prototipo
Modelado de la sala de exposiciones
Modelos de esculturas
Integración en Unity
Exploración virtual
Producción
6. GOOGLE DAYDREAM
7. HTC VIVE RESUMEN
MÓDULO 7: FOTOGRAMETRÍA Y VÍDEOS 360
INTRODUCCIÓN
1. TECNOLOGÍA 360
Producción de contenido en 360
Lentes ojo de pez
Tecnología estéreo
Cámaras 360
Edición de vídeo 360
Reproducción 360
Vídeo 360
Interactivo 360
Realidad virtual 360
2. FOTOGRAMETRÍA
Captación de Imágenes
Fotografía
Drones
Generación del modelo
Instalación de PhotoScan
Generación de geometría
Exportación de geometría
RESUMEN
VIDEOTUTORIALES
MÓDULO: CONTENIDO 3D CON MAYA
Instalando Maya LT.
Conociendo Autodesk Maya
Modelando con Autodesk Maya
Texturizando con Autodesk Maya
Animando con Autodesk Maya
Exportando Autodesk Maya a Unity 3D
MÓDULO: INTRODUCIÓN A UNITY 3D
Instalando Unity 3D Gestionando recursos GameObjects y Components
MÓDULO: PROGRAMACIÓN CON C EN UNITY
Escribir código con Visual Studio Community
MÓDULO: DISEÑANDO APLICACIONES DE REALIDAD AUMENTADA
Escaneando objetos con Vuforia Producción de un mapa
MÓDULO: DISEÑANDO APLICACIONES DE REALIDAD VIRTUAL
Producción de la experiencia “Museo virtual”
Culminada la formación obtendras:
Además, podrás obtener un Certificado Oficial de Autodesk.
Para acceder a la formación es necesario que los estudiantes cuenten con conocimientos básicos en el sector.
Información Adicional
Salidas Profesionales: