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Con este programa aprenderás el proceso de producción, publicación y venta a través del Marketing para poder vender tu proyecto a las grandes productoras de videojuegos.
Este curso está dirigido a interesados en programación en Unity.
PARTE 1:
1. Introducción a C# & Github
2. Tipos de datos y operadores
3. Control de flujo y bucles
4. Variables, funciones y convenciones
5. Programación orientada a objetos y loops en C#
6. Patrones de diseño I: Diagramas UML
7. Intro al Herramientas de Prompting (Copilot…)
8. Fundamentos de scripting en Unity
9. Clases, tipos de datos y alcance de las variables en scripts
10. Control de flujo en scripts
11. Manipulación de objetos en scripts
12. Control de componentes y objetos en scripts
13. Input System
14. Uso avanzado de scripting
15. Open AI y GPT4
16. Generación de Assets y texturas con IA
17. Bots y NPC's en C#
18. Pathfinding en C#
19. ML-Agents en C#
20. Entrenamiento con ML-Agents en C# Fundamentos de VR/AR en C#
21. Navegación y movimiento en VR/AR Interfaces y menús en VR/AR
22. Interacción con objetos en VR/AR
PARTE 2:
1. Introducción al curso
2. Pasado y presente de los videojuegos
3. Preproducción y producción
4. Introducción a Unity
5. Diseño de videojuegos en 2D
6. UI / UX
7. Mobile Video Games
8. Diseño de Videojuegos en 3D
9. VR/AR/MR
10. Otras tecnologías
11. Publishing&Postproducción
12. Crea tu juego: Proyecto final
Una vez completes tu formación recibirás la titulación: MUSK Certified Professional acreditativo de superación del curso (300 horas)
Este programa está diseñado para que lo realice cualquier persona, independientemente del nivel de programación que tenga pueda aprender a programar como en las grandes empresas.
Información Adicional
Prácticas: Contamos con una serie de acuerdos con diversas empresas que te garantizan entre 60 y 300 horas de prácticas profesionales durante tu formación.