El curso se desarrollará con una metodología de estudio totalmente flexible, las clases y el contenido complementario como ejercicios, chat, las clases en streaming, las sesiones uno a uno y el mail, se encontrarán en el Campus Online de libre acceso las 24 horas.
Además, el participante tendrá acceso a tutorías personalizadas y seguimiento permanente para mejorar la experiencia de aprendizaje.
Para todo profesional de arquitectura y arquitectura efímera, interioristas, escenografía, retail, entre otros, que deseen aumentar o perfeccionar sus conocimientos en el sector.
Dotar a los alumnos con los conocimientos completos que se requieren para ejercer profesionalmente en este sector, brindando una formación especializada en renders fotorrealistas empleando 3ds Max.
Introducción a 3dsmax y al modelado.
1. Navegación por visores.
2. Localización de menús.
3. Herramientas básicas: Mover, rotar, escalar, alinear, simetría, clonación.
4. Herramientas de precisión: snaps toogle.
5. Ocultar o aislar objetos.
6. Configurar sistema de unidades.
7. Creación de primitivas.
8. Modelado poligonal con Editable poly: connect, extrude, chamfer, soft selection...
9. Modelado a partir de formas 2D (lines, shapes)
10. Modificadores: Turbosmooth, Lathe...
2. Modelado avanzado de objetos y uso de Photoshop.
1. Crear imagen de plantilla.
2. Modelado poligonal con Editable poly: bridge, cap, slice, make planar….
3. Grupos de suavizado por IDs.
4. Modificadores: Symmetry, FFD...
5. Trabajar con referencias..
6. Photoshop: funcionamiento de capas y máscaras, tipos de selecciones, etc.
3. Texturizado de objetos.
1. Conceptos básicos e interfaz del editor de materiales.
2. Tipos de materiales y mapas (standard y vray).
3. Creación de materiales (parámetros y canales).
4. Materiales compuestos (molti/sub-object).
5. Uso de texturas con UVW Map.
6. Mapeado con Unwrap UVW.
7. Preparar texturas con Photoshop.
4. Entorno urbano.
1. Modelado poligonal con Editable poly a partir de superficies.
2. Ribbon panel.
3. Object Paint.
4. Texturizado con unwrap uvw.
5. Entorno natural.
1. Modelado poligonal con Editable poly para crear superficies orgánicas.
2. Modificadores: Noise con animación.
3. Texturizado con unwrap uvw.
6. Iluminación y cámaras.
1. Conceptos teóricos de iluminación.
2. Luces standard.
3. Conceptos básicos de vray.
4. Luces VRay.
5. Vraysun + Vraysky.
6. Modelos de iluminación.
7. Parámetros de render.
8. Iluminación global.
9. Ambient occlusion.
10. Environment.
11. Cámara standard y física.
12. Formatos de imagen y resolución.
7. Animación y postproducción.
1. Animación y vínculos.
2. Frames y Autokey.
3. Track view.
4. Path constrain.
5. Render de imágenes y secuencias.
6. Render elements (por pases) para trabajar la postproducción.
7. Uso de imagen HDRI para environment.
8. Photoshop: trabajo con canales, z-depth (profundidad de campo), efectos atmosféricos, etc..
8. Proyecto final.
1. Presentación de un render completo.
Obtendrás una titulación propia homologada (no oficial), emitida por la Escuela IDesigner.
Para acceder al curso es necesario que el aspirante sea profesional en arquitectura, interioristas, escenografía o retail.
Información Adicional
Finalizado el curso podrás trabajar como
Infografista en empresas de mobiliario, con interioristas, arquitectos, retail, escenografía.
Si ya tienes trabajo podrás usar los conocimientos adquiridos en todos tus proyectos con presentaciones atractivas y comprensibles de cara a tu cliente final.