Gracias a este curso descubrirás el valor del juego en la educación, las técnicas para ejecutar proyectos de gamificado y las características en el aula. Potencia la motivación de tus alumnos aprovechando esta metodología.
Se ha diseñado este programa para que lo realicen especialmente docentes que deseen especializarse en gamificación y aprender estrategias didácticas para enseñar a través del juego a sus alumnos.
Usar como ventaja la web 2,0 para apoyar el desarrollo de experiencias de gamificación.
Aprenderás todo acerca de la gamificación y sus bases pedagógicas.
Comprenderás como por medio del juego se mejora el proceso de aprendizaje.
Aprenderás a diseñar un proyecto de gamificación para el aula y las herramientas disponibles para su aplicación.
Tema 1: Introducción a la Gamificación
1.1 Introducción
1.2 ¿Qué es la gamificación?
1.3 Objetivos
1.4 Elementos de la Gamificación
1.5 Programa de recompensas en Gamificación: PBL
Tema 2: La naturaleza de los Juegos
2.1 Introducción
2.2 ¿Qué es un juego?
2.3 Los Gamers o tipos de jugadores
2.4 Elementos del diseño de los juegos
2.5 Función cognitiva de los juegos
Tema 3: La Gamificación en entornos educativos
3.1 Introducción
3.2 Ventajas de la Gamificación aplicada a la docencia
3.3 Gamificación, Serious Games y Educación basada en juegos
3.4 Psicología y Gamificación: aspectos a tener en cuenta
3.5 Neurodidáctica y Gamificación: sistema de recompensa cerebral
3.6 Motivación y Gamificación: la Teoría del flujo
3.7 Ejemplos de Gamificación educativa
Tema 4: Gamificando mi aula
4.1 Introducción
4.2 Pasos metodológicos para construir una experiencia gamificada
4.3 Técnicas de gamificación
4.4 Utilizar Insignias o Badges
4.5 Ejemplo de Gamificación de una asignatura
4.6 Casos prácticos
Tema 5: Gamificación 2.0
5.1 Introducción
5.2 Valoración de la herramienta
5.3 Juegos y Herramientas para gamificar
5.4 Gamificar la educación socioemocional: ClassDojo
5.5 Gamificar los deberes: Toovari
5.6 Crear y gestionar Insignias: Classbadges
5.7 Crear avatares personalizados: Voki
Al finalizar el curso con éxito, se obtendrá el Certificado Oficial de Didáctica, Asociación de Innovación y Formación, con el programa del curso en el reverso y acreditando las horas de la formación recibida.
Para acceder a la formación es necesario que los participantes sean docentes y cuenten con experiencia en el sector educativo.
Información Adicional
Curso bonificable a través de FUNDAE para trabajadores en Régimen General de la Seguridad Social.