Objetivo: El presente curso permite adquirir conocimientos sobre el manejo del programa Macromedia Fireworks MX 2004
Descripción:
Fireworks MX 2004, es una aplicación de la empresa Macromedia. Fireworks se integra además, perfectamente con los demás programas de Macromedia, como son Flash MX 2004 o Dreamwaever MX 2004, Photoshop, entre muchos otros.
Fireworks MX 2004 es un programa orientado al diseño gráfico de elementos para la Web, pero además esta herramienta permite la manipulación, el tratamiento y la creación de imágenes de mapas de bits y vectoriales. También, podemos tratar las imágenes y reducir sus tamaños para optimizarlas.
Con este programa podemos crear y editar gráficos Web. También será capaz de desarrollar efectos Web, tales como menús desplegables o rollovers, creando también animaciones y zonas interactivas.
Una vez finalizado cualquier tipo de documento de los que puede desarrollar con Fireworks MX 2004, podrá guardarlos y exportarlos en diferentes formatos compatibles (JPG, PNG, GIF, EPS…) con otros programas y para la red. Genera además, el código HTML y Javascript necesario para que los efectos de movimiento que realiza para la Web, funcionen perfectamente. No necesitará conocer ningún lenguaje de programación ni tampoco programar o retocar código fuente.
En definitiva, Fireworks MX 2004 es una herramienta que da solución a muchos y grandes problemas en el diseño Web, pudiendo desarrollarse elementos dinámicos, y en el diseño gráfico.
Se trata de una aplicación sencilla y muy agradecida por su facilidad en cuanto al manejo, que es versión a versión cada vez más intuitiva. Es la gran desconocida en muchos ámbitos del desarrollo Web y el diseño gráfico, pero una vez que comience a trabajar con ella, verá sus beneficios y se hará indispensable para usted.
TEMARIO
Unidad Didáctica 1: UD01
I. Introducción al curso
II. Acerca de la Unidad Didáctica
III. ¿Dónde y cómo conseguir Fireworks MX 2004?
IV. Requisitos del sistema
A) Windows
B) Macintosh
V. Instalando el programa
A) Ejecución de la instalación de Fireworks MX 2004
B) Proceso de instalación de Fireworks MX 2004
C) Creación de un acceso directo en el escritorio
VI. Inicialización de programa
VII. Interfaz de Fireworks MX 2004
A) El entorno de trabajo
B) El panel Herramientas
C) Los paneles
D) El inspector de propiedades
E) La ventana del documento
VIII. Trabajando con documentos
A) Crear un documento
B) Guardar y cerrar documentos
C) Abrir documentos
Unidad Didáctica 2: UD02
I. Acerca de la Unidad Didáctica
II. Ayudas de Fireworks MX 2004
A) Las reglas
B) Las guías
C) La cuadrícula
III. ¿Cómo trabajar con objetos de Fireworks MX 2004?
A) Mapas de bits e imágenes vectoriales
B) Selección y movimiento de objetos
C) Copia y eliminación de objetos
D) Trasformación de objetos
E) ¿Cómo organizar y alinear los objetos?
IV. Trabajos con mapas de bits
A) ¿Cómo convertir objetos en mapas de bits?
B) Selección de áreas de píxeles
C) Dibujar en modo “mapa de bits”
D) Otras operaciones con mapas de bits
Unidad Didáctica 3: UD03
I. Acerca de la Unidad Didáctica
II. Trabajos con objetos vectoriales
A) Comenzando a dibujar: Diseño de formas básicas
B) Lápiz y Pincel
C) Pluma o curvas Berzier
D) Modificación de objetos vectoriales
E) Herramientas Trazado de vectores y Volver a dibujar trazado
F) Combinación, plegado y remodelado de objetos vectoriales
III. Trabajo con textos
A) Creación de un texto
B) Edición
C) Trasformación de un texto a trazado
D) Asociación de textos a trazados
IV. Manipulación de objetos con Fireworks MX 2004. Parte I
V. Colores, trazados y rellenos en Fireworks MX 2004
A) Aplicación de colores
B) El Mezclador de colores
C) Aplicación y edición de Trazos
D) Aplicación de Rellenos y Degradados
Unidad Didáctica 4: UD04
I. Acerca de la Unidad Didáctica
II. Manipulación de objetos con Fireworks MX 2004. Parte II
III. ¿Cómo dar efectos a los objetos?
A) Tipos de efectos y aplicación
B) Cambios en los efectos y creación de estilos
IV. Ajustes de Colores y tonalidades
V. Creación y trabajo con capas
A) Concepto básicos
B) Trabajo con capas y con objetos en las capas
C) La capa Web
VI. Aplicación de Máscaras y mezclas
A) Máscaras
B) Mezclas
VII. Elaboración de elementos dinámicos con Fireworks MX 2004 Parte I
VIII. Estilos, URLs, Símbolos y Formas
A) Estilos
B) Formas
C) URLs
D) Símbolos
Unidad Didáctica 5: UD05
I. Acerca de la Unidad Didáctica
II. Elaboración de elementos dinámicos con Fireworks MX 2004 Parte II
III. Creación de botones y barras de navegación
A) Botones
B) Barras de navegación
IV. Creación de zonas interactivas y divisiones
A) Los objetos Web
B) Zonas interactivas
C) Divisiones
V. Creación rollovers y menús emergentes
A) Rollovers
B) Panel de comportamientos
C) Menús emergentes
VI. Animaciones
A) Creación de una animación
B) Edición de animaciones complejas
VII. Exportación y optimización en Fireworks MX 2004
A) Presentación y optimización de gráficos
B) Exportación
VIII. Bibliografía
Información Adicional
Requisitos mínimos: Sin requisitos académicos