VRay, es un motor de renderización que se usa como complemento en diversos programas, destacando su aplicación en Sketchup y Rhino. El mismo implementa técnicas avanzadas como algoritmos de iluminación global, como Light, Mapeo de Fotones y mapas de Irradiación, lo que produce renders más realistas con efectos de iluminación emulados de manera precisa.
Lo que se pretende con esta formación es proporcionar a los estudiantes los conocimientos básicos acerca de este motor de render de calidad para usarlo en sus proyectos de inmediato.
VRM1 1.0 Presentación del curso
VRM1 1.1 Introducción al curso completo
VRM1 1.2 Los seis pilares para realizar un buen render
VRM1 1.3 Esquema General de Vray
VRM1 1.4 Chaos Ecosystem
VRM1 1.5 Interfaz Vray en Rhino y Sketchup
VRM1 1.6 Introducción al editor de Vray
VRM1 1.7 Introducción a configuraciones avanzadas del editor
VRM1 1.8 Similitudes y diferencias entre Vray para Sketchup y Rhino 1 de 2
VRM1 1.9 Similitudes y diferencias entre Vray para Sketchup y Rhino 2 de 2
VRSKM1 2.1 Configuraciones iniciales
VRSKM1 2.2 Sol / Orientación personalizada
VRSKM1 2.3 Sol / Color e intensidad
VRSKM1 2.4 Sol / Sky & Cámara
VRSKM1 2.5 Sol / Ground Albedo y Options
VRM1 2.6 Sol / Ejercicio 1 de 3
VRM1 2.7 Sol / Ejercicio 2 de 3
VRM1 2.8 Sol / Ejercicio 3 de 3
VRM1 3.1 Dome Light y HDRI
VRM1 3.2 Pruebas con Dome Light y HDRI 1 de 2
VRM1 3.3 Pruebas con Dome Light y HDRI 2 de 2
VRM1 3.4 Global Ilumintation
VRM1 3.5 Ejercicio, mezclando los diferentes tipos de iluminación natural con geometrías
Curso Curso Vray: Infografía profesional
Si no cuentas con estos conocimientos te recomendamos que realices previamente nuestros módulos acerca de teoría del diseño.
Requerimientos de sistema recomendados
Información Adicional
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