La formación será, 100% online, las clases tendrán duración de 10 minutos, aprenderás de los mejores profesores y al mejor precio del mercado.
Personas interesadas en obtener conocimientos en
El objetivo del curso es proporcionar al docente los conocimientos necesarios para:
Lección 1
Los beneficios de la magia para el alumnado.
Introducción y consejos mágicos.
Matemagia.
Ilusiones ópticas.
Magia de andar por clase.
App mágicas.
Siguiendo al líder. Aprendizaje cooperativo.
Atmósfera mágica.
El Mito de Orfeo y Eurídice a través de cartomagia.
El juego del Deja Vu.
Lección 2
Juegos de andar por clase: levitar boli 2.0, plastiquín y cuchara.
Juego de la moneda solidaria. Solidaridad.
Juego del agua líquida. Agua. Líquido, gas, solido.
El juego de la jarra de leche.
Juego de la chapa y el vidrio.
El juego del objeto que desaparece.
El juego del corte de globo. Poda sináptica.
El juego del billete partido por la mitad. Salud.
El banana Killer. El karateka mágico. La fruta.
Lección 3
Juegos para los más y con los más peques.
Juego del libro y del punto para Educación infantil.
4 juegos para Educación infantil: utensilios de cocina, aceitunas, palillos y bolsa.
Juego de Plastiquín y el hilo imaginario Ed Infantil Primaria.
Ejemplo real de niños de 5 años jugando con magia.
El banana Killer con los más peques.
Siguiendo al líder en infantil.
Al finalizar el curso con éxito, el estudiante recibirá un diploma por parte del centro.
No son necesario requisitos de acceso.