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Usos de la realidad virtual y aumentada del centro UNIVERSIDAD DE LOS ANDES

Programa de Usos de la realidad virtual y aumentada

Modalidad: Presencial
Inicio: A partir del 07/09/2017
Duración 20
Localización: Bogotá D.C.

Descripción

Presentación:

Curso Usos de la realidad virtual y aumentada: En los últimos años empresas como Google, Microsoft y Samsung empezaron a comercializar equipos de realidad virtual y aumentada. Productos como el Cardboard, Gear VR, Vive, Oculus Rift y el Hololens comienzan a ser usados alrededor del mundo para diversas aplicaciones, no solo en la industria del entretenimiento. Este curso presenta una introducción a éstas tecnologías, de dónde nacieron, cuáles son sus capacidades y cuáles sus limitaciones. Con base en esta información y la experiencia de primera mano en estas tecnologías se invita a sus participantes a diseñar una aplicación para dichos ambientes (no requiere conocimientos en programación).



Objetivos general:

Conocer la evolución de la realidad virtual y aumentada desde sus inicios en los sesentas (en conjunto, realidad mixta)

Probar de primera mano aplicaciones y demos en las siguientes tecnologías: Cardboard, Gear VR, Vive, Oculus Rift y Hololens

Diseñar conceptualmente una aplicación para alguna de éstas tecnologías

Discutir sobre las posibilidades y limitaciones de la aplicación propuesta



Dirigido a:

Público en general, interesado en los posibles campos de acción de la realidad virtual y aumentada.


Temario

Temario:

Introducción y Motivación

Introducción a la Realidad Virtual. Historia y Tecnologías

Introducción a la Realidad Aumentada. Historia y Tecnologías

Usos actuales y potenciales de la Realidad Mixta

Demos de tecnologías: Cardboard, Gear VR, Vive, Oculus Rift y el Hololens

Metodología de diseño conceptual de aplicaciones de realidad virtual y aumentada. Ejemplos

Diseño conceptual

Presentación de diseños

Información Adicional

Horario:

Martes y jueves: 6:00 p.m. a 8:00 p.m.

Sábado: 8:00 a.m. a 12:00 p.m.



Duración:

8 sesiones - 20 horas



Inversión

$1,700,000 hasta el 4 de septiembre

$1,870,000 hasta el 8 de septiembre



Metodología:

El curso se desarrolla por medio de las siguientes actividades:



Presentaciones magistrales, en las que el profesor presenta el contenido del curso y la metodología de trabajo

Demos vivenciales de aplicaciones exitosas, en donde cada participante se lleva una idea de primera mano de las capacidades de las tecnologías

Diseño conceptual de una aplicación de realidad virtual ó aumentada, con base en la metodología presentada en el curso

Presentación en clase de los diseños conceptuales y discusión de ideas.
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