Temario
PRESENTACIÓN:
La transformación de las audiencias, los cambios tecnológicos y la convergencia de medios actuales, requiere de profesionales con la capacidad de diseñar y poner en marcha estrategias innovadoras que utilicen técnicas de creación de contenidos acordes con los requerimientos del mercado actual. El reconocimiento y la aplicación del diseño transmedia junto con la gamificación de procesos complejos genera un marco de trabajo, que al aprovechar la estética de múltiples plataformas mediáticas, el uso de la tecnología y la mente humana como generadora de ideas, articula proyectos con el potencial de producir respuestas interactivas en los usuarios más allá de los métodos tradicionales. Este diplomado aborda la creación de iniciativas transmedia y la gamificación de proyectos desde su conceptualización hasta su materialización a partir del dominio de sus componentes estructurales.
OBJETIVOS:
Generar las habilidades conceptuales y técnicas que permitan la materialización de iniciativas transmedia y la aplicación de métodos de gamificación para gestionar proyectos innovadores.
COMPETENCIAS:
Reconocer las diferentes vertientes teóricas que definen los conceptos de transmedia y gamificación. Aplicar los fundamentos de la imagen estática y en movimiento para su uso correcto en proyectos que involucran el desarrollo de contenidos transmedia y de gamificación. Desarrollar interfaces de usuario acordes con los requerimientos funcionales del público objetivo. Entender los fundamentos de programación para generar aplicaciones que utilicen la tecnología y motiven la participación de los usuarios.
DIRIGIDO A:
Ingenieros, Comunicadores Sociales, Diseñadores Gráficos, Publicistas y Profesionales interesados en reconocer nuevas técnicas de generación de contenidos acordes con los retos del mercado competitivo global.
TEMARIO:
MODULO I INTRODUCCIÓN A LAS TÉCNICAS DE GENERACIÓN DE CONTENIDOS TRANSMEDIA Y GAMIFICACIÓN DE PROYECTOS
MODULO II COMPONENTES CREATIVOS DE LA IMAGEN DIGITAL
MODULO III APLICACIONES DEL LENGUAJE AUDIOVISUAL
MÓDULO IV ANIMACIÓN Y DISEÑO DE INTERFACES GRÁFICAS
MÓDULO V PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN
MÓDULO VI CREACIÓN DE APLICACIONES MÓVILES