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DESARROLLO DE JUEGOS CON UNITY3D del centro ECCI - Escuela Colombiana de Carreras Industriales

Programa de DESARROLLO DE JUEGOS CON UNITY3D

Modalidad: Presencial
Duración 28
Horario: Sábados de 12:00 m a 4:00 pm
Localización: Bogotá D.C.

Temario

JUSTIFICACIÓN



las aplicaciones interactivas están teniendo un reciente auge en Colombia. Cada vez mas empresas requieren tener en sus portales, herramientas con las que puedan ofrecer mejor sus productos y promociones.



Varias empresas creadoras de motores de juegos, han lanzado versiones gratuitas que se integran fácilmente a la plataforma Web y móviles, dando la posibilidad de crear nuevos entornos e interactivos 3D. Ademas de vincularlos con las redes sociales, enseñar el uso de estas herramientas y como aprovechar este mercado, que brinda la posibildad al estudiante de explorar otros campos en los cuales se puede desarrollar.





OBJETIVOS



Enseñar el uso de herramientas, para la creación de aplicaciones interactivas de escritorio, Web y móviles.

Enseñar los conceptos técnicos básicos en la creación de videojuegos.

Dar a conocer el proceso de creación de un videojuego.

Conocer el mercado actual de los productos interactivos.





DIRIGIDO



Este curso está dirigido a todo público que quiera desarrollar juegos y sin necesitar conocimientos previos, a disñadores y empresas que deseen implementar las OVA´,s para sus procesos. El curso cubre todos los puntos básicos de desarrollo de juegos.





COMPETENCIAS A ALCANZAR



El estudiante al terminar el curso estará en capacidad de:

Familiarizarse con los conceptos técnicos básicos en desarrollo de juegos, (Espacios vectoriales, materiales, texturas, modelos, render, Shaders, sonido, luz, partículas)

Entender como usar las clases básicas de Unity3D

Conocer bases solidas para desarrollar juegos simples.





CONTENIDOS



Introducción a Unity3D

Introducción al desarrollo de videojuegos

Fundamentos en 3D

Conceptos básicos de Unity3D

La interfaz

Manejo de los Objetos de Unity3D

Creando un Proyecto con Unity3D

Generador de Terrenos

Importando Modelos

Trabajando con el inspector

Creando Pefabs

Sistema de Partículas

Scripting Básico

Introducción a OOP

Fundamentos de Scripting con C#

Clases de Unity

Manejo de Compopnentes en Unity3D

Sonidos

Detección de colisiones

RayCasting

Guia en Unity

La física en Unity

Exportando nuestro trabajo




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