Temario
JUSTIFICACIÓN
las aplicaciones interactivas están teniendo un reciente auge en Colombia. Cada vez mas empresas requieren tener en sus portales, herramientas con las que puedan ofrecer mejor sus productos y promociones.
Varias empresas creadoras de motores de juegos, han lanzado versiones gratuitas que se integran fácilmente a la plataforma Web y móviles, dando la posibilidad de crear nuevos entornos e interactivos 3D. Ademas de vincularlos con las redes sociales, enseñar el uso de estas herramientas y como aprovechar este mercado, que brinda la posibildad al estudiante de explorar otros campos en los cuales se puede desarrollar.
OBJETIVOS
Enseñar el uso de herramientas, para la creación de aplicaciones interactivas de escritorio, Web y móviles.
Enseñar los conceptos técnicos básicos en la creación de videojuegos.
Dar a conocer el proceso de creación de un videojuego.
Conocer el mercado actual de los productos interactivos.
DIRIGIDO
Este curso está dirigido a todo público que quiera desarrollar juegos y sin necesitar conocimientos previos, a disñadores y empresas que deseen implementar las OVA´,s para sus procesos. El curso cubre todos los puntos básicos de desarrollo de juegos.
COMPETENCIAS A ALCANZAR
El estudiante al terminar el curso estará en capacidad de:
Familiarizarse con los conceptos técnicos básicos en desarrollo de juegos, (Espacios vectoriales, materiales, texturas, modelos, render, Shaders, sonido, luz, partículas)
Entender como usar las clases básicas de Unity3D
Conocer bases solidas para desarrollar juegos simples.
CONTENIDOS
Introducción a Unity3D
Introducción al desarrollo de videojuegos
Fundamentos en 3D
Conceptos básicos de Unity3D
La interfaz
Manejo de los Objetos de Unity3D
Creando un Proyecto con Unity3D
Generador de Terrenos
Importando Modelos
Trabajando con el inspector
Creando Pefabs
Sistema de Partículas
Scripting Básico
Introducción a OOP
Fundamentos de Scripting con C#
Clases de Unity
Manejo de Compopnentes en Unity3D
Sonidos
Detección de colisiones
RayCasting
Guia en Unity
La física en Unity
Exportando nuestro trabajo