Temario
Maya es el programa de diseño digital 3D, catalogado como el mejor en su género, ganador de los principales premios a nivel tecnológico en su categoria y con el cual se han realizado la mayoria de las escenas en las películas más premiadas.
Objetivos
Ya sea para usuarios experimentados en otros programas 3D, o para quienes incursionan en el mundo de la producción digital tridimensional, CAD INGENIERIA & SISTEMAS basado en los cursos oficiales de AUTODESK©, y en su experiencia en el campo de la capacitación en computación gráfica, ha desarrollado el curso básico para la creación de gráficos 3D, Modelado, Texturas, Animación, iluminación, Render y Efectos con Autodesk©, MAYA.
Contenido
Primera vez frente a Maya.
Interface y Componentes.
Metodología de trabajo 3D.
Navegación en una escena.
Trabajo con los menús.
Preferencias del usuario.
Interactuando con objetos.
Transformación PRS de objetos y pivotes.
Precisión con grids y snaps.
Hypergraph -composición esquemática de escenas.
Modelado:
Primitivas de tipo poligonal.
Curva tipo Spline.
Superficies Nurbs.
Deformadores.
Modelado poligonal.
Modelado orgánico.
Subdivisión de Superficies.
Materiales:
Introduccción a la teoría de representación digital.
Aplicación de materiales a objetos.
Tipos de texturas y asignación.
Coordenadas de Mapping.
Mapas de desplazamiento.
Iluminación:
Teoría básica de iluminación.
Tipología de luces
Iluminación y sombras
Técnicas de iluminación
Efectos visuales con luces
Animación:
Principios básicos de la animación.
Animación de cámara con ruta de movimiento.
Introducción al Rigging.
Render:
Maya Software Render.
Maya Vector Render.
Introducción a Mental Ray.